[艦colle - 2015秋季活動]突入!海上輸送作戦(更新結束)





-作戰前情報整理-

。是次活動由11月18日維護後開始,推測與過往相同,活動期限為20日兩週。會不會加時就未知,但要是難度不高,途中也沒發生什麼伺服器意外都不會加時。
。是次作戰目前最多人推測的依然是コロンバンガラ島沖海戦為藍本,要因有四點:
南方の島への戦闘艦艇を用いた「輸送作戦」
-公式的Twitter頭像一度換成神通
南方にある円形の島
-於事前雜誌公佈與嵐、萩風兩舨驅逐艦有關。
。所以,目前先以コロンバンガラ島沖海戦為對策設定方案。
。要點一:大量夜戰的準備
。在原來作戰中(一共五作戰,可推測起碼到E-5,存在E-6的話可能是IF),五場作戰可以說一半以上都是夜戰,那活動中存在大量夜戰圖也是可能。
。換言之,裝備上的夜戰裝備:探照燈、照明彈、熟練見張員,尚未準備充足的提督就這一星期加緊準備。另外,一般而言夜戰的大破率相當高(只是資源用不用得多在這階段尚未清楚),水桶量的消耗可預期比一般活動更高。
。要點二:驅逐艦、輕巡的戰力準備
。一來,官方已經提示出;二來,在夜戰中這兩種艦隻的確更佔優勢。驅逐上以高運的時雨、雪風、初霜為重點;輕巡以高裝甲、高火力同時準備日夜戰的神通、四裝備格的大淀為重心;最好已經有一兩艘輕航母以備不時之需。

。按照實際導航而定,混入潛水艦組成的神盾艦隊也可以考慮。
。要點三:有關補給用的裝備準備
。正如公式所言,是次作戰為輸送作戰(在史實中包含了揚陸作戰),換言之,對於有利導航的除了艦隻之外,補給裝備也可能是因素之一。秋津丸、大發動艇(史實中佔了重要的一役)、ドラム缶,能夠準備的就先準備。


目前已知可以在活動海域中取得「秋月」(很可能是掉落),對於在上年秋季沒有入手秋月,又或是夏季活動沒能力攻略完E-7拿到照月的,這次秋季活動是很好的機會再獲得秋月以強化艦隊的防空能力。


-作戰首日情報整理-

。一,本次作戰總共五海域,分前後兩段作戰。
。  前段作戰由E-1~3組成,E-1、3為連合艦隊戰;E-2、3為輸送作戰。重點是E-2、3。
。  可預測是,E-2、3的玩法和1-6的方式相近,但是這邊有增加輸送值的方法。目前推測與秋津丸、大發動艇有關

。  可於E-1~3中堀秋月。當然也可以牧場高射裝置和頂級電探(13式改),一艦可以牧場分別二、一個。
。  後段作戰由E-4、5組成,E-4為別働作戰、E-5為決戰。
。  目前已知E-5 BOSS會出現2015夏活動投入的破碎效果系統

。  已知可以於E-4~5堀P子。在艦COLL中,P子屬於相當上位的重巡,要是沒有獲得最好入手一艘。同時也可以牧場目前最上等級的重巡主炮SKC34 20.3cm連装砲、最上等級重巡電探FuMO25 レーダー(戰艦上還有大和電探在上面)。一艦分別是二、一個。
。二,這次會推出新敵人:PT小鬼群。已公佈無法以戰艦(可能包括重巡)的艦隻打擊(有裝備副炮有一定效果),必須要由輕巡或驅逐攻擊。


。未知會不會有貼符系統(官方無公內存在)。

。就目前掉落獎勵來看,新、中手提督最好入手秋月和P子,而老手提督最好也就這次活動多牧場幾艘入手目前最高級裝備。


-作戰首日-



。拿B子出來完全是慢心了。

。E-1攻略完畢,記錄如下。
。難度:甲作戰
。總出擊次數:7(最少擊破次數:5)
。攻略時間:3小時(P.S 在做其他事所以慢慢來)
。資源消耗(油/彈/鋼/鋁/水桶)(負數表記為0)
。2101/1821/325/1195/7
。編成:空母機動部隊
    第一艦隊:(輕)空母x3、重巡x3(2)、戰艦x0(1)
    第二艦隊:輕巡x1、驅逐x5

。導航結果:空母機動部隊必為下路
。裝備:無特殊要求

。小感:
。這次的E-1基本上是天國級,也是沒什麼難度。看似H點的雙金戰很頭痛,但是以空母開幕空襲基本上危險性就能降到最低。不過換轉是水上打擊走上路,就有機會進入三次戰鬥,難度會一定程度地上升,所以還是建議用空母機動部隊。
。實際上要是有訓練阿武隈的已經可以拿出來用,雖說這次還是貼符(目前推測只貼E-1~3為A符、E-4為B符、E-5為全集合),但是在E-2有唯一能上大發動艇的機能,所以就算E-1用也沒什麼大影響。
。攻略艦隻的平均練度約75。
。目前只有在E-3掉落秋月的情報,未出現E-1掉落,還需時間進行驗證。

-作戰二日目-

。E-2攻略完畢,記錄如下。
。難度:甲作戰
。總出擊次數:20(最少擊破次數:X)
。攻略時間:4小時
。資源消耗(油/彈/鋼/鋁/水桶)(負數表記為0)
。3651/3271/721/0/38
。編成:固定(輕巡x1 - 旗艦、驅逐x5)
。導航結果:艦隊編成特定艦隻:
      0:幾乎固定B

      不足:A->C
      全5艘:A->D
。裝備:補給用驅逐艦:ドラム缶x3
    夜戰補充戰力:ドラム缶x1、魚雷x2

。小感:
。出擊次數多,但其實並不怎消耗資源。只是水桶方面要自行平衡,不宜在此消耗太多。
。固定艦隻分別是:神通、雪風、濱風、三日月、皐月,不足五艘也能導向向A。
。A和B的差別相當大,A基本上是兩次為本,而B有機會進入四戰,對於攻略效率有相當重要的影響。
。本作戰有兩個關鍵要點:一,必須通過J點、二,必須在王取得A勝。
。有關第一點,要是不以固有艦隻攻略,必須要帶上十二個ドラム缶,不然有機會跳過J點進入王。周回才這樣做吧。以固有艦隻攻略就幾乎不用煩惱這問題。
。第二點頗重要,因為咱有幾次入王後敗北。要確保這一點,有兩件要做的事:一,確保夜戰能力,盡量減少敵艦數量;二,決戰支援可帶則帶,日戰清除部份敵人相當重要。
。至於補給量計算上,基礎為18,每一個ドラム缶+3.5,大發未明,如果以E-3的情報就是+5.5,BOSS戰是S勝可補給1.5倍,不必要擊破敵方旗艦。
。換言之,最短全裝備ドラム缶A勝也是四次就足夠(問題是裝備不足下A勝也不是確定),以咱的12個算的話全A勝則6次,其中一次S勝則5次。

-作戰三日目-



。E-3攻略完畢,記錄如下。
。難度:甲作戰
。總出擊次數:24(最少擊破次數:X)
。攻略時間:7小時
。資源消耗(油/彈/鋼/鋁/水桶)(負數表記為0)
。19312/19367/9931/0/147
。編成:輸送護衛艦隊
    第一艦隊:航巡x1(2)、補給艦x1、驅逐艦x4
    第二艦隊:重巡x2、輕巡x1、驅逐x3

。導航結果:不加入航戰
。裝備:夜戰戰力驅逐:ドラム缶x1、魚雷x1、主炮x1
    第一補給驅逐:ドラム缶x1(2)、主炮x2(1)
    航巡:主炮x2、水偵x1、司令部
    補給艦:艦攻x2、其他x1
    重巡:主炮x2、魚雷x2

。小感:
。難度其實不算是高,但是總在王打不出A勝這點很煩人。
。E-3比起E-2,王戰A勝的難度更高,不如E-2中能以大量ドラム缶來加速攻略。最開始10數次咱用18ドラム缶嘗試,但A勝只出現三場,而且因為補給點前大破而減少補給量。最後改為12ドラム缶前後才比較穩定。
。加入補給艦的原因是,原有補給艦隊是無法加入空母系艦隻,但是補給艦並不計算在內。而補給艦可以派出艦攻機,所以能為開幕補充一點火力。如果沒有的話可以換成航巡來增戰火力。有人提議加入秋津丸咱真的是覺得濫看制空權,整個E-3都沒什麼像樣的航空火力。而計算上,最起碼都要2台烈風六O一才能在王戰取得優勢,擊殺(?)階段更要3台,但幾乎沒什麼用途,就別浪費時間。當然也可以用來裝大發,前提是有那個運氣能這樣也A勝。輸送護衛艦隊最少也要7艘驅逐艦。
。實際上咱24次當中也只有一次S勝,請不要以S勝為前提計算。
。建議不要加入航戰,差別在於C點時會轉入E點的夜戰,夜戰這事可免則免,就算是沒裝備的驅逐艦也可以無CUT-IN大破這邊的驅逐艦(E-2的經驗,而且不知為何每次都是雪風)。
。在王戰前以第二陣型多少有點幫助保護王戰前的艦隻安全。因為這次艦隻們都沒強力裝備,尤其是王戰前的一戰不太可能在對方出手前解決那金戰(咱有試過被那金戰三發就三艘太破的經驗,這傢伙MVP了)。
。至於支援上,咱相當建議道中、王戰均帶出。在資源平衡上,因為補給艦隊只以驅逐艦為主,其實資源吃很少,對於派出支援來說是有一定空餘。




-作戰四日目-



。E-4攻略完畢,記錄如下。
。難度:甲作戰
。總出擊次數:14(最少擊破次數:5)
。攻略時間:約6小時
。資源消耗(油/彈/鋼/鋁/水桶)(負數表記為0)
。13413/10582/6548/1250/58
。編成:水上打擊艦隊
    第一艦隊:戰艦x1、重巡x1、輕空母x2、輕巡x2
    第二艦隊:雷巡x3、輕巡x1、驅逐x2

。導航結果:無
。裝備:驅逐爆雷/水中電探x3
    輕巡:爆雷/水中電探x3
    雷巡:甲標的x1、魚雷x1、主炮/爆雷x1
    戰艦:艦攻x2、其他x1
    重巡:主炮x2、電探x1、司令部
   輕空母:艦爆機x1、反潛機x1、對空機x2(1)、彩雲x1

。小感:
。看次數也知道,E-4比E-3來得輕鬆。
。雖然官方提供E-4經由擊破J、M兩點旗艦取得破碎效果,但是就咱所測試,要是非以S勝為目標基本上就算不用破碎效果也能擊破王。尤其是潛水艦會自動吸引火力更沒有火蚱分散的問題。
。當然日後測試周回S勝起就會用上破碎吧。
。原因是,在王戰中,下方存在戰艦棲姬和空母改(紅),就算擊破王也很難同時擊破他們。主因是第一陣型不利炮擊戰,很依賴夜戰的發揮。所以水上打擊艦隊先以日戰減低第二艦隊的風險很重要。
。在周回時可能會考慮減少輕空母,因為實際上對於王的輸出幫助並沒很高。五十鈴加驅逐的反潛能力已足夠應付,盡量提高開幕航空攻擊力。

-作戰五日目-





。E-5攻略完畢,記錄如下。
。難度:甲作戰
。總出擊次數:補給模式:22(最少擊破次數:X)
       擊破模式:18(最少擊破次數:5)
。攻略時間:約7小時
。資源消耗(油/彈/鋼/鋁/水桶)(負數表記為0)
。10916/16477/127/0/88
。編成:輕巡x1、驅逐x4、雷巡x1
。導航結果:包含川內、時雨、江風為佳,沒也可行
      補給模式中,最少有3個ドラム缶
      擊破模式中,最少有3個電探

。裝備:驅逐主炮x1、魚雷x1、照探燈x1
    輕巡:主炮x1、魚雷x1、ドラム缶/雷探/照明彈x1
    雷巡:甲標的x1、魚雷x1、主炮x1

。小感:
。算是咱玩了兩年艦coll之中,最簡單的一次活動最終海域。
。因為大部份都為夜戰,所以就算艦的裝甲或耐久再高都沒用,所以在自由艦的一項咱用了雷巡。實際上雷巡只要能cut-in也能一發擊沈王。
。這套裝備和編成可以直接轉用在周回當中,基本上夜戰也沒什麼技巧可言,盡量把夜戰裝備放上減低風險。再說,咱也試過好幾次對方cut-in都沒有一炮大破這邊。
。在J點的夜戰中,敵方首艦絕無cut-in裝備。其後貌似隨機放置cut-in裝備,所以說難度其實也沒那麼高。L點更不用說。
。道中支援基本上是多餘,夜戰根本幫不上。而決戰支援可派可不派,咱亦試過好幾次在決戰支撐「全MISS」的情況下取得S勝。結果還是北上大人威武。
。道中的PT小鬼群基本上就是不應對,而且,咱十分建議E-5以甲作戰攻略。在丙作戰當中,PT小鬼群的數量大幅上升,造成一直攻擊被迴避而分散火力的嚴重問題。要是E-4以丙作戰攻略,E-5也最好以乙作戰攻略會比較好。
。而取得S勝上,就算王時編成存在PT小鬼群,數量也只於兩艘,很少會留到夜戰當中。甲作戰中可以說不用理會。只是如果在丙作戰的話,決戰支援最好多派出驅逐、輕巡、裝備副炮的重巡、戰艦來增加一次攻擊機會削減數量。



。下一次更新應該是完成E-4的周回編成。

-作戰七日目-


。其實早一天已經大概得出結論,只是太累沒更新而已。

。E-4周回-J、M破碎效果取得、M點周回
。難度:甲作戰
。編成:空母機動部隊
    第一艦隊:航/戰艦x2、空母x3、航/重巡x1

    第二艦隊:高速戰艦x1、航/重巡x2(1)、輕巡x1、驅逐x2(3)
。導航備註:攻略J點時可加入意大利艦方便固定路線
。裝備:第一艦隊:
    戰艦:主炮x1(2)、副炮x1(0)、水偵x1、三式彈x1
    重巡:主炮x1(2)、副炮x1(0)、三式彈x1、司令部x1
    空母:艦攻機x2、對空機x1、彩雲/熟練整備員x1
    第二艦隊:
    戰艦:主炮x1(2)、魚雷/副炮x1(0)、夜偵x1、三式彈x1
    重巡:主炮x1(2)、副炮x1(0)、三式彈x1、魚雷/水偵x1
    輕巡:主炮x1、夜戰裝備x1(2)、魚雷x1
    驅逐:主炮x1、魚雷x1(0)、電探x1、WG42x0(1)

。如果只是為取得破碎效果,因為可以只要擊破王就足以取得,目標非S勝的情況下,可以不用副炮。同時,咱也建議增加第二艦隊的驅逐艦方便在第二艦隊的炮雷擊戰優先削走PT小鬼群。但並非必定成功。
。如果是為了周回M點的話就最好把一支主炮換成副炮,雖然火力略為減少,但依然可以發動日戰CUT-IN,而且能夠更確實地解決PT小鬼群。只是這情況下運氣不好就會讓M點的基地逃脫。所以就多加入重巡來增加三式彈的攻擊機會。
。道中支援必須派出。

。E-4周回-王點
。難度:甲作戰
。編成:水上打擊部隊
    第一艦隊:戰艦x4、輕巡x1、空母x1

    第二艦隊:輕巡x1、驅逐x2、雷巡x3
。導航備註:無
。裝備:第一艦隊:
    戰艦:主炮x2、水偵/司令部x1、徹甲彈x1
    輕巡:主炮x1(2)、爆雷x2
    空母:艦爆機x1、對空機x2、彩雲x1
    第二艦隊:
    雷巡:主炮x1、甲標的x1、魚雷/爆雷x1
    輕巡:反潛電探x1、爆雷x2
    驅逐:反潛電探x1、爆雷x2

。第二艦隊的順序,咱建議是:

 「輕巡>驅逐>
驅逐>雷巡>雷巡>雷巡」

。目標是在第一艦隊攻擊時把王以下的兩艘潛水艦擊破,讓王盡量被第二艦隊集中擊破。就算日戰不行,夜戰也可以在不浪費雷巡的攻擊為前提下先解決王。運氣好日戰就可以解決。
。問題是第四號艦是什麼。如果抽中戰艦棲姬的話,可以說S勝的機率就大幅下降(咱在測試時當對上姬只有一次成功S);反過來當抽中空母時S勝的難度就很低,日戰就打完的機會也存在。
。決戰支援看看個人的資源量汁定,其實第五、六號艦單靠雷巡已經有可能在炮擊戰前消滅(主要是分散走四號艦的傷害)。補充的是,咱測試那麼多次中,支援艦隊幾乎都沒打出任何成績來。
。說實話,咱通常是剩下姬沒解決。

-活動後感-

。今年的活動是咱跑過最簡單的一次,但每次活動總有人會崩潰。
。這次的活動比較偏向補助新手強化戰力,像秋月、P子,都是相當強力的艦隻。而且乙、丙都出現很多掉落記錄,反倒是甲的記錄偏少。
。讓咱注目的是這次的Graf Zeppelinツェペリのおっさん!,因為本艦是首次實裝的藍圖艦,也就是遊戲開始走入非史實路線的艦入導入。嘛,說好的(?)信濃到現在還沒出來就是了。
。秋活動相信很多人也可以不看攻略獨自攻略,冬活動雖未必像這次那麼易,但因為這次活動強化不少中新手提督,應該到了冬活動大家也可以攻略得更順利吧。
。話說咱刷到現在一艘目標艦都沒掉落。

7 則留言:

  1. 回覆
    1. 已修正。正確來說是兩週左右,不一定是14天,要看營運決定什麼時候關閉活動海域。

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  2. 兩週總感覺有點短啊。
    一直覺得神通姐不太可能擔當導航的說,畢竟多數提督都會練她?
    原來您也預測要多多準備罐頭啊!

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    1. 咱建議神通並不是因為導航,而是因為神通在輕巡當中日戰火力最為優秀而推薦。當然同樣道理也可以用阿武隈,只是阿武隈的火力上略為有點不足。而大淀剛是因為四裝備格,在一般海域當有關輸送任務的海域都會有ドラム缶的導航方式,有四格的大淀這情況是比較好。
      另外,水桶其實所有活動都要大量準備,只是如果這次真的以夜戰為主的話,水桶的消耗會更激烈。

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    2. 了解了,感謝您的說明。靜候您在開打後的攻略與心得。
      自從夏活的恐怖經驗以後,mry全拿去餵妙高姐了,實在沒本錢再餵阿武熊....(默)

      啊...去年錯過的秋月,今次一定要.....(雙手合十)

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    3. 阪本先生是在修正PT小鬼群Bug前通關的嗎?
      PT小鬼群Bug修正後好像還是很難打(根據官方提示,大口徑主炮難以對其進行有效打擊,需用中小口徑主炮或副炮對付),要如何配裝呢?

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    4. 這點咱基本上沒應對,原因是:
      E-3咱提供的路線都不會對上PT小鬼群(不配置艦戰就不會進M點遇上PT小鬼群);
      E-4也不用故意以破碎效果就能擊破(非攻略J、M兩點不會偶上);
      目前攻略中的E-5以主炮來提高夜戰能力就自然能夠應對,所以PT小鬼群實際上對咱的攻略暫無影響。
      但大概日後在測試E-4周回時就會考慮這點。

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