今季上這兩套的話題性都很強就是了。
數過劇情番、機人片,也是時候來一些戰鬥番。這次比較的分別是京社自家劇本的境界的彼方和天元突破班底的原創動畫Kill la Kill。
境界的彼方打著京社原創劇本的名號,相信已經令一堆人汗顏。最為失敗的玉子市場也好,爛尾爛到把全套作品評價拉低的free也好,都足以證明京社的劇本有多不行,而境界的彼方首兩集同樣給人不好的預感。就劇本而言,境界的彼方劇本太過自我步伐,把太多有關重要的設定基礎都略去,而且還承續K-ON的悠閒風格,就差還沒把茶和點心搬出來。基本上如果單就劇本而言,太多不明所以沒有足夠去吸引人的地方。咱也有從伏筆的地方思考過,但是欠缺的資料實在太多,沒有能當成伏筆的地方。
為什麼又不能當成天元突破那種無視劇理的劇本去看?主因是不夠燃。前面也說過,風格實在太悠閒,這邊不是旁邊棚的治癒番,太悠閒是很難營造戰鬥的緊張感。老實說,戰鬥的安排上也太過鬆散,穿插著無關痛癢的吐糟。說到吐糟,咱說KENN實在沒有吐糟的天份,還是回去演帥哥吧。
作畫上面又如何?咱是覺得京社在作畫上是有花很多心機,但問題是京社「不會畫」。就視覺而言,咱不認為京社有偷格或是借分鏡偷懶,反倒是分鏡和張數上咱都收貨。不過京社對於人物快速的動作實在不太會畫,兩集戰鬥有近7成都是殘影手,對比手以外的作畫完全是慢動作似的,整個感覺相當違和。而被人認為作畫好的動方,咱說都是定格畫,要是都畫不好正常都會把原畫師換掉吧。
另一邊的Kill la Kill效果就完全相反。說劇本,一如天元突破,以簡單直線為主軸。雖然虛淵有虛淵好,但其實有時候故事不用像他扭得那麼仔細,反倒有時主線簡單而明是更加有效去帶出其他想表現的東西。而透過主角視點,故事上的進展也安定發展,應留的伏筆也有,應發展解明的地方也。
戰鬥方面明顯也和境界的彼方形成對比。戰鬥安排上動作相較緊湊,對也不是胡亂穿插加上去,而是填補動畫比較單調的戰鬥畫面,加上聲優演出上的優秀和處刑用BGM,整體感覺良好很多。作畫上面明顯也沒有像京社的仔細,但是相較起整套動畫的風格和氣勢,卻不會給人粗劣的感覺(當然多少是製作在閃爍效果上動了手腳),雖不流暢但是爽快。
兩套作品比較起來還真是把京社婊到一文不值。那花的成本可能是天地之別,但效果卻是相反方向的天地之別,可能要歸咎於經驗之上。不過動畫也才放出兩話,後面的事也說不定,但Kill la Kill就給咱很安定的感覺,相反的境界的彼方就一陣雷味。
題外話,小清水配燃角是有經驗,不過這次另外加惱殺戲份,會是另一種嘗試。作為小清水迷真的想把聲音截下來當陪睡CDw
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