。只單純是雜談程度,而且內有劇透。
。2015年4月24發售,E社的新作品(話說當天連A社都有新作,不過決定先跑這邊)。嘛,背景是和上一部的「天秤のLa DEA。 ~戦女神MEMORIA~」是共用背景,而且貌似地點也相當接近似的。
。基本上,把戰女神系列的古神、現神背景直接套進去都沒問題,不過就目前玩了三章來看,半個神都沒走出來。就算是目前最高地位的神之戒土也不過是龍人族。
。嘛,實際上本作的主題還有以音樂為主,三位主角所用的武器也是被稱為「魔樂奏器」的不實用武器。當然不要問咱男主角那豎笛怎樣拔劍出來(而且還能夠開光槍)。遊戲的系統也有很多以音樂為背景的設計。
。遊戲方式大概是立體戰棋的類型,加上面向系統,玩起來當然是有趣。只是在數值設定上,不小心點總是會GAMEOVER(普通難度)。目前三章最煩人那次應該是リーシェ的支援任務,這個補師身為任務KEY人物又一直腦衝向前,好幾次一回合被敵人直接打死(結果是把同伴當為路障不給她前進)。只是人馬入隊後整體遊戲難度終於平衡下來(不然要靠著這麼不管用的男主跑完全部實在想起都頭痛)。
。嘛,故事就很簡單。包括男主在內,共一百零一名「神之戒土後繼者侯補」,為了成為
。嘛,首兩章吧,主要是在說到底成為一個地方的統治者應該要持有什麼素質,這樣有點老梗的故事吧。反正就什麼黑幕都沒出來,算是很平和的故事,就跑跑任務罷了。故事現在還說不了什麼。
。狼什麼,根本是貓(貓派發言)。
。遊戲性上吧,目前就兩章程度,沒有去到什麼特別的神玉組合。就算是第一、譜面開出來的技能也沒實用到哪裡。反過來重要的是利用地形、面向、速力、高低、遠攻,等等基本特性就足夠。嘛,人馬入隊後多了個
。倒是譜面上相當吃緊,四種顏色不是說有哪種就打出哪種出來。上面也說,就算是角色神玉也不見實用到哪,前段還是乖乖的點直橫排提升基礎能力比較好。
。目前還沒什麼亮,只是遊戲系統真的很有趣。
。後面大概還會定時定候寫一寫雜談,總評就看看一周目的結果如何吧。
。目前的最愛ミストリア,個性說反差不如說意外。要綁馬尾嗎?
沒有留言:
張貼留言