咱少有大推的神作
(內含大量劇透,強烈建議看官先玩此作)
就這樣,咱蹲了兩天把這隻8月尾出的NITRO+新作跑完。先說評價是:目前欣賞過的作品當中極為推薦的作品之一。
故事內容呢。。。咱說,因為玩家也是作品的一部份,所以不應該用故事來說。應該是玩家將會體驗的經歷,在遊戲的世界當中,如果角色也能像玩家一樣保存記憶的話,角色和玩家會發生一段怎樣的經歷。
就以遊戲設計來說,這遊戲的完整性相當之高。不單單是介面很配合風格那種程度,而是遊戲的每一個設定都相當有心思。有玩過的看官應該知道,這隻遊戲在解迷部份是無法看攻略完成,像是美雪在解鎖手機通訊錄說的一句話:組成這一套答案的可能性是3的30次方(由此也看出NITRO+這次設計是多鬼畜),那就正正呼應,「人生就只有一次」的主題思想之一。到了遊戲終盤,選擇之後自動刪除另一個女角的資料這點,也是回應著「選擇的懲罰」這點。從各方面看,寫劇本的和寫程式的,是相當有溝通,令到整個作品一體化,不用像現代很多動畫一樣,要設定還設定,劇本還劇本才能看下去。再推下去,就是整個作品就是代表著玩家的一個人生,而不是消耗光陰用的,單單說這一點,已經比很多奇奇怪怪I字頭的公司好上千百萬倍(S字頭那種就更不用說)。
劇情上大體其實不難預測,但是最令人讚賞的,是劇本能令玩家有相當的投入感。應該是二週目過後吧,美雪對話的人就不再只是身為角色的須須木心一(男主角),也包括身為玩家的各位。應該說對白寫得到位吧,還是誘導性對答,總之,玩家不再像一般的GAL GAME,是身處故事之外看著故事之內,而是作為故事發展的一員參加故事,和故事當中的人物一起推進故事,走出一個只屬於自己的故事,也就是所謂的第二人生。正因為做得到這樣,所以玩家的感情起伏和故事的發展一致,能為美雪的恐嚇所驚訝、為葵的不幸而沮喪、為雄太郎的付出去變得積極。雖然咱這樣說好像很誇張,但是這套作品已經跳出被動的受欣賞,而是主動的帶領玩家去思考。
而說到劇本,又怎能不說當中所提出的「階梯人生」。劇本中有說到,人生是像階梯一樣,一級一級的走上去,沒有分歧。不過實際上是,每個人都在命運的分歧中選擇了自己想走的路,而不會像遊戲一樣再看見不同的結果。但是實際上,不同的遊戲,甚至師長都不停給予我們再次選擇的機會,然而,這又是正確嗎?人想過得輕鬆,這是天經地義的事,也是絕對正確的。但是不停的再選擇,不單單是麻醉咱們的感性,也是對認真活過來的每一個人的不敬,看情況而定,更可能會傷害到不同的人。比方說,老師因為全班測驗的成積不理想,提出重測的想法。雖然這對都考不好的人來說是好事,但相對而言,就對成積理想的人的專制剝削。每一次重新開始,其實相當於咱們去破壞別人的經驗。假若對方與自己無關還好,但如果像作品當中,對方是自己深愛的人呢?
所以無論作為玩家也好,作為一個人也好,也應該要背負選擇的責任。不只是不要逃避選擇,更應該要面對自己所做的選擇。自己所選擇的階梯,就會有人幸運、有人不幸,而咱們要做的,就只是面對所走近咱們的未來,不要因為不順意而放棄他。假如什麼也想著,重新來過就好,這才是遊戲腦,這才是對活著的人不敬。
角色上面,這套作品的角色也是設計得有心機。首先是
葵方面就比較接近解答角色,或是給予玩家一個目標的角色。葵是典型被創造而產生BUG的角色,理所當然就夾在感情(不論是友情還是愛情)和使命之間。面對兩難局面,沒有解決問題經驗的葵基本上就是依靠他人的角色。雖然在第一週目時表現出頑固的精神去鼓勵心一,但是這個階段只能介定是預設行動之一罷了。所以這個角色真的比較尷尬的地方是很難去判斷哪一些是葵的真心,哪一些又只是預設。但最後(BAD END前)那個不惜要外遇都要和心一在一起的心情,絕對是為人所感動的。
總結的話,這隻遊戲無論遊戲性、劇本都是超一流的水準,雖然是18+,但絕不像是粗製濫造的作品。不過呢,內容思考方面的確是比較深的層次,如果抱著半吊子或是反抗心態的,咱就真的不建議去玩而浪費了一隻好作品。雖然遊戲時間相對比較短,很適合最近都比較忙的人一口氣跑完作品享受遊戲,但是對新手來說還真是比較硬的內容,不易接受,也是不建議新手玩。
最後總分是:93/100 (扣分在半夜玩會被嚇死)
順便一提,咱是美雪控。當然其中一個原因是黑化萌,但是真的有感覺她才是真真正正的女主角。咱也不會作幣跑葵線,所以這作品就這樣。
我是晚上玩這個的...
回覆刪除美雪黑化時真的嚇我一大跳...然後遊戲就自己關掉 WHAT THE.....
然後我就當了反抗廚...最後進無限LOOP感覺我快被美雪玩壞了...一直SKIP發現答案原來會變...
心情鬱卒
這是作為壞嬌控的自滿:咱第一次回答是對九個,第二次就通關。因為每個劇情都很認真的全看了,算是不反抗運動吧w。要不是劇本這樣寫,大概咱會永遠留在loop那段時間裡。
刪除這遊戲其中一個出色的地方就是這種氣氛營造這當出色,不是低俗的催淚或是搞笑,而把角色的情感直接衝擊到玩家這點。