這番應該是不定期寫的。
想起來,SAO的一期一直被咱忘期掉呢。說是遲,就在差不多回到寫文生活的時候二期就來了。嘛,說實話,咱看完GGO之後已經是棄坑的了,要是兩季番的話後半咱就會不知劇情。
回到故事上面,SAO的故事應該是近代有看動漫的朋友相當熟知的故事,嘛,人氣也高得很就是呢。讓咱說得簡潔點的話就是一個圍繞著網絡遊戲的年青人故事,讓咱說得難聽點就是看著主角桐人帶著後宮找後宮的故事,想用哪個說法就隨便。
在經歷SAO、ALO兩件事件之後的一年(可不可以不要再換GAME),桐人-桐谷和人受到假想課的邀請,調查一件在有名遊戲Gun Galo Online(GGO)發生的,利用虛擬槍械殺人的謠言,大概GGO的故事都是這樣。但就第一集而言其實真的沒什麼好說,純粹只是在交代背景資料,劇情推進也是零。
那咱為什麼要寫呢?除了一來告訴大家咱還是有在看動畫之外,這次不得不說SAO動畫版的壞話了。沒錯,川原在小說的表現,以宏觀所有作家來說真的只是三流水平。但咱說,就連這種三流水平的作品,動畫都可以動畫化得那麼差,還真的是有夠厲害,更別說這套作品本來就是為了動畫化而寫的。
就如上面咱所說,今集真的是沒什麼劇情推進,純粹是交代背景。說實話,在奇幻,或者這類還可以歸類為科幻作品一開始,交代背景是相當平常的做法。但動畫特別的是,還真的可以交代得有頭沒尾。首先一,就連很簡單,死槍的整個角色氣氛都沒了。用色、運鏡已經夠差,整個畫面是相當平淡,BGM的氣氛也沒有很好(咱沒有要求去到目隱團那種),這一些其實還可以接受(雖然好像花了很多錢一樣)。但不知沒有看小說的朋友有沒有留意到,死槍在開槍前是在畫十字聖號。咱可以說那個是對於事件相當重要的線素之一,同時亦是營造整個死槍陰森恐怖,有如死神一樣的形象化動作之一。偏偏就不留個一兩秒特寫,在OP也不見有特別描寫。川原故事是不好,但動畫一些基本都給他抽走就是動畫版不好。
其之二,整個故事的節奏。嘛,在小說中,這一段前置是花了好一段篇幅的,因為這是對於在整個GGO故事核心的一個前置鋪排,除了是要帶出桐人的看法,也是想讀者好好思索一下科技的發展和現實的抗衡(先不管川原有沒有做好)。但動畫切入這個主題快到不得了,桐人和亞絲娜兩個出場不夠三分鐘就坐在夕陽下一連串說過不停。要是這是動畫的後半季,或者是沒問題。但請動畫組想想,一期和二期都差了兩年,並非人人都是SAO廚,整天對著SAO的故事和商品轉來轉去。起碼讓觀眾找回對於SAO故事的基本感覺,讓桐人想想之前的後宮生活日子。老實說,如果以一向SAO故事以桐人為主視點的話,大不了就把開頭死槍的部份給斬了,只在和假想課的人對談時描述亦是可以(其實不如片尾詩乃的更好就是了),不用像現在整個感覺變得相當突兀。
其之三,所有內心對白略去,這點尤其明顯的是和假想課的對談當中。小則,像是桐人坐不慣高級餐廳(最慘是連一個完整表情都沒有),重則是桐人對於死槍事件的看法。現在動畫的做法就像是把小說中所有對白以外的文字都略法,變成只像是資訊交流的機械式作業。而更重要是桐人對於死槍帶來的結果所感受到的不安和好奇,只是短短以一兩句對白就帶過去,這是相當失敗的做法。就是說,動畫之所以和小說不同,就是可以靠畫面的表現出內容,而不必像小說一樣只能依賴文字。但SAO二期動畫給咱的感覺就是只靠對白的動畫,認真說,咱覺得今集是開著聽都可以。順帶一提,今集咱還以為不小心開了兩倍速來看,動畫調整速度已經到了相當明顯的地步,每個角色的說話速都快得不自然。
應該這樣說,咱本身對於SAO的故事不是有那麼多不滿,不過就是平平凡凡的作品。以前都在抽水純粹是這套作品的人氣和實力不相乎而已,但二期的動畫是明顯比原作做得差很多。其實一期也是,不知為何總是跑一些奇奇怪怪的演出,雖然原作不是好,但也沒動畫的差。而二期一開始就已經差到這樣,相比一期的第一集有一個總能說得上是吸引人的開始有相當大的落差,二期的路相當令咱擔心。要知道反SAO廚的人也不少,真的要是不小心趕客了,或者SAO的財路就只能到二期了。
(SAOII總評:http://shiraishiku.blogspot.com/2014/12/2014sword-art-online-ii.html)