。本文純粹是第一集的觀後感,日後並不會逐集寫。
。第三集後還是會有一個正式的介紹。
。期待以久的動畫版終於來臨了,總之就播出那天到處都哄起來
。背景的細緻度,還有先不說那到底有沒有問題的出擊畫面,耳邊好像已經聽見原畫組的畫師在慘叫。不過這套動畫的支援動畫公司很多,相信是很多公司都想借這個機會多爭取一點名氣。先不說作品最後水平如何,這套作品受關注是事實。
。結論上說,這套艦colle一定不會是走認真路線,主因還是認真路線不是最大受眾群。
。就第一集來看,還是比較著墨較多在艦娘之間的感情,還有吹雪借由憧憬一航戰(主要是赤城)而發奮成長的故事。這樣陽光氣息的故事背景,試問又怎樣把太平洋戰爭的殘酷歷史表現出來?雖然借用某人的說話「赤城のこの推され方、気のいい先輩、主人公の憧れ… 3話目…ティロ…うっ頭が」,不是沒可能就是了(笑)。
。或者多少會應用到原遊戲的部份戰役(也是參考了現實戰事),但是應該就不會走史實路線。就第一集的戰爭鋪陳並不完整這點來看,應該沒有一個大規模的戰爭劇本在背後支撐。
。嘛,第一集所用的戰役有人認為是2013年春季活動(原因是泊地棲鬼吧),這場活動當時咱還沒開始玩,所以並不熟悉。就照留下來的資料大概是參照菲律賓海海戰,但當時艦娘的種類並不足夠應付參照當時戰役的艦隻,也沒現在的有人氣,所以大體上和史實都相差很遠。就一場應該是航空戰為主的戰役的棲姬方只有一艘對空要塞也略為寒酸了點。
。就戰爭本身,指揮、戰力分佈、艦隊陣型是相當忠於史實,但是多少有點倉卒。應該是說,第一集的艦娘都看得出動畫版是只會以一位艦娘為視點出發,大概想像看鶴翼一樣有個完整的戰爭描寫,大概動畫版是給不到咱們。只是,以一艘艦的角度表現戰爭外形還是可以。
。又因為這點,所以出擊的部份多少是能夠理解。
。本作明顯不會跑硬派路線,重心還是落在怎樣取得有玩家的共嗚感,還有吸引新玩家。要不然就不用這麼誇張像勇者出擊的出擊畫面,要出擊就很普通的地港口出發就行了。但認真說,用這麼多旋轉作畫是很有動感,同時CG畫師們應該死了一半。
。 同樣因為共嗚感,有很多原作對白都有再現,只是多少用法有點生硬。
。第一集看到的並不多,正式的留到第三集才說吧。
。雖然對不起吹雪,但咱腦內的一航戰是這種形像...
(原畫師:坂崎ふれでぃ <-個人滿喜歡的同人畫家)
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