[閒話休題]神のラプソディ 一周目 第三~四章



。艦COLL活動再加現實生活很多事在忙,進度都很慢。
。總算跑算第四章,故事還是沒什麼好說,就很單純的冒險故事。單是覺得男主角的個性愈來愈走向後宮故事男主角的無個性。嘛,E社遊戲出色的都不是在劇本吧。
。至於遊戲內容方面,嘛,個人不是什麼遊戲高手,一周目只是跑普通,因為第三、四章加入不少強力角色,令到攻略難度降得頗低。


。大概,那麼多新角色當中,最為重要的是グラりッサ(女狂戰士),接收角色的關卡就是這個ミグアス山脈的三個重要任務。
。為什麼說這個角色重要,原因之一是在於這個角色天生帶一個靈魂燒卻的神玉。這個神玉能夠讓角色的普通攻擊也能對不死、靈魂系敵人造成正常傷害。而第三、四章中也出現不少這類敵人,尤其是像不死系會再生一次的敵人,不比魔像或是石像怪輕鬆。有了グラりッサ就不用依賴吃神力的魔法攻擊。而且反擊也能夠在一回合來擊殺大量喜歡瞬移靈魂系敵人。
。只不過是這角色的體力和防衛都只是中中等級,不負狂戰士之名,衝太前就很易自己一個掛掉。最好是配合ツムギ的式神又或是カレム這種高防而移動差不多的角色守背面會比較持久。


。另一隻個人應為很好用的是ツムギ...的式神。原因在於這式神是召喚ツムギ後的副產品,召喚他本身是不用神力的。而且,這傢伙天生帶有創造裝甲,簡單點說就是風以外的敵人是打他不進去,再配高體力迴避值,是相當實在的肉盾。另外,還帶有和ツムギ的連繫攻擊,可說是實用到不行的傢伙。
。但要先召喚出來的ツムギ還沒有取得角色神玉前,是頗弱的角色就是了。

。目前剛剛攻略完第四章(相當慢,而且還在慢慢看故事),戰鬥不算困難。但玩法愈來愈有趣,比方說ブリチェノ的凍結效果能夠影響到團隊行動、ノエリア的變身能力,在後面的戰法應該會愈來愈多元化。嘛,上作天平到了後期戰法就頗統一就是了呢。

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