[漫畫點評]羅馬浴場
羅馬浴場,相信很多沒有看動漫習慣的人都會聽過名字,或是看過真人版電影。漫畫原作於2008年開始連載,最近推出了完結篇的第七本單行本。漫畫內容最主要是圍繞著作為浴場設計師的路西斯,因為他偶然能夠穿越到現代日本,所以引發出文化差異的笑話。記得咱在很久之前都寫過介紹,現在已經不太記得寫過什麼,所以咱就當成第一次來寫吧。
內容大體上就像是上面所說,是本普通的搞笑漫畫,但為什麼理論上應該是如此平凡的作品會在2011年橫掃那麼多有名的大獎?
其實羅馬浴場這部作品的作風一點都不新穎,反倒咱可以說是相當舊套的作品。但是這種舊套不是現時那種沒什麼內容的空氣系,而是更古早,還在漫畫未完全落入商業娛樂的範圍時,作者會依照自己的喜好,寫作的一些作品。這些作品大多題材比較偏僻,像是料理(那個年代算是冷門的了)、賽車之類,都不是主流文化的作品。這類作品有個特色就是會滲透很多作者本身對這種題材的認知、理解,像是很多豆知識加起來的作品。在現時空氣系當道的市場上,每每只要跑出像這類像是清泉一樣,回歸漫畫或是小說本質的作品都會大受歡迎。不過說白了,其實和餓至半死的野狗看見食物一樣罷了。
另外一種原因是作品主線比較淡薄,這也是和現代作品有一個很大的差異點。現代很多漫畫或是小說作品,主線明確已經成為了成功鐵則,看台灣人每天開口閉口的海賊王、火影。先不管內容怎樣,它們的主線也是相當明顯。這個和RPG的初期發展有點相似,正因為主線明顯,讀者可以不用太傷神去判斷每件事的意義。但這種做法有個問題就是不適合短篇作品。不同重於描寫的作品,通常主線要寫得好,一定的長度是必須的。以主線為核心的作品除了控制更為簡單,也能吸引更多現在的讀者。反倒像是羅馬浴場這種不重視主線,只以此為連貫每個想畫的故事的道具:像是以哈德良大帝最後的一後人生作為背景,來引發路西斯每一次去設計不同浴場的動機,可以把後面的幅度大大拉長,反而更能表現出作者本身想說的事情。
當然,這一點其實也是種兩面刃。有主線當然已經俗套,但不能否認是簡單的路線;反之這種不以主線為重心,問題在於怎樣收結。過去有不少做法,比較出色的就是會當作者已經無梗可用,就用開放式結局收結。既然已經沒有主線,也不必在意結局是否有統合性,反而引起讀者對這個題材的興趣才是最重要。也有一種會回歸到主線上面,最後輕輕帶過故事的結尾就好了。這種方法算是簡化了這類作品的問題,當然效果沒有前者好。而羅馬浴場就算是後者,但是因為結尾和主題太大距離,反而使結局好像肥皂劇一樣沒有張力,雖然說不上真的很爛,但是要說好也不夠,一個相當平凡的結局就是了。
既然說漫畫,當然也要說一下作畫。不過作為女性漫畫家,作家的線條很理所當然的比較幼細。但是咱也相當欣賞畫家能以這種作風,去畫出以豪壯男性為主的羅馬背景。雖然多少還是有點文弱,但已經不錯。不過看得出山崎麻里本身的畫畫經驗還不是很夠,在作畫上很常出現複製人的問題,欠缺了角色本身的特性(這裡是指面形,不是奇裝異服的特徵)。不過接近現實的背景算是救了畫家一命,這種情況沒有使問題特化,因為很常也只是把視點集中在路西斯或是其他一兩人身上。但是對於背景的描繪咱就覺得不太足夠,特別是以浴場為藝術生活一部份的羅馬當中,咱實在沒有很看得出畫家眼中的羅馬是怎樣。分鏡太細沒能畫到全景是一個問題,其實山崎應該多用用跨頁;更重要的問題是在看羅馬和看日本浴場時,同樣是以觀看細少部件為主的話,實在很難去比較兩者的差異,這也是相當可惜的地方。
再淺談一點真人版電影。個人對於選角上是相當滿意,當然在服裝設計上沒能很好的再現羅馬風情有點不滿。但是咱最不喜歡就是日本很愛在真人化的電影上,平白無事的重視戀愛劇情。要說是市場導向也可以,要說是編劇鐵則也可以,但是這種作風很多時間就撲殺了不少相當有個別特質的作品,使很多作品都歸向同一條路之上。這樣對原作來說是很不敬,也很把觀眾當成白痴。
最後的最後,說一說個人的感想。個人來說是相當期待、欣賞這部作品,有希望過作品能慢慢表現更深層的設計想法。但是山崎本人好像認識也只在興趣的範圍內,所以實在沒有更進一步的發展。去到最後的單元,甚至以羅馬文化來混水摸魚。浴場文化在日本算是相當主流、大眾的話題(當然畫成漫畫又是另一回事),研究也相當有深度。非日讀者其實也很希望看到更多日本的獨特研究成果,就算不以羅馬作為對象,或者以其他為對象和日本作比較也可能是不錯的選擇。這套作品算是開了個很不錯的頭,但是到中後就漸漸脫力,算是一套可惜的作品。
評分:85/100
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