[2014秋番介紹]Fate/stay night
在三年前fate/zero熱潮過後,終於在今年,由ufotable再次動畫化上年代的Type-moon的經典作-fate/stay night。相信有接觸過fate系列的朋友都知道,這次的動畫化將會是以UBW線為主軸,而FSN的真骨要的櫻線,會在動畫完結的接著以劇場版推出。實際上,UBW線也並非第一次動畫化,在四年前也推出過劇場版(沒記錯當時也好像寫過)。這次的動畫版的兩個最大期待點一是ufotable著名的精美戰鬥作畫,另一是比起上次的劇場版更為仔細的劇情描寫。
雖然無關作品本身,但咱相信會有不少新一代的觀眾會對這套作品和Fate/zero做對比,在這裡咱就花一點點篇幅做解釋。FZ和FSN雖然時間軸上是前後作,不過在作品的意識形態、風格、重心都是兩套獨立的作品。在推出時間上看,FZ其實是比FSN較為後推出(當初亦只是同人性質)。而在意識上,奈須和虛淵都解釋過,FZ是一套相當現實的戰爭作品,而FSN則是以年輕男女的努力奮鬥的故事,視點和主旨都不一樣。偶爾會有人指出兩套作品間的矛盾點(已經是月經文的程度),但實際上在意識上還是實際閱讀上,咱會建議分成兩套作品來看。反正絕大部份FZ的角色都沒有在FSN中登場。
說回這次ufo版的FSN,這次的作品流速、劇情走向,其實都和好幾年前D社的版本沒有太大差別。那會有什麼吸引觀眾?相信其一是畫風。說實話,其實當年D社的FSN風格並不像武內祟的作畫,反而是現在ufo的作畫-面形較尖、面部相對比較扁平。對於很多FANS來說,其實這種畫風才是一直想要的。另一個有關作畫的,就是ufo的戰鬥作品。比起FZ當時,因為虛淵那風格比較走向寫實,雖然物理上真的是超人戰鬥,但畫面的震撼力在這年頭並不算高。而到了FSN,就真的是超人戰鬥的畫面。最為精彩的當然是紅A和槍兵哥在操場的戰鬥,角色的移動和速度感,還有那完全是會畫死人的運鏡作畫,單就是看爽度,應該是今季之冠(純粹是爽,戰鬥的整體感是另一回事)。
另一個是有關整個UBW線中,作為女主角的凜和相關的伏筆描寫。雖然在本篇還未看到充足的描寫(實際上上次的劇場版也有相同的描寫不足問題),不過在本篇之前的00話,就相當地補足了有關凜這個角色的特徵(尤其是冷傲角色的內心戲在早期是不易看出)。因為有這例子,也不難想像日後也會有類似的補完。另一個可說是對之前說FZ和FSN差異的小補完,例如斬去Saber和金閃閃的動畫演出、對於言峰的一些情感表現,這是之前D社版都沒有的。或者說,可能這次的UBW線會對原作遊戲做一定的修正也說不定。
最後吧,當然以有一直追看Fate系列的人來說,本作一定會看。但就算是初次認識Fate系列,其實以本作為跳板去認識整體也是個好選擇,反正D社之前的Saber線是最不完整的一線。
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想看阪本大寫寄生獸~~~
回覆刪除二期的心靈判官貌似沒一期好看了..
fate ...看tm廚在那邊亂戰豪洨 這坑讓我又愛又恨..
冬木市民表示:求求各位master不要再戰了,每次開戰我們都要再死一次...(ry
雙槍:真是精彩的決鬥,下次再來戰吧
金閃:老子是尊爵不凡的ㄈㄓ,雜碎!跨X小
偽神父:背叛是聖盃戰爭的一環,不爽不要丸
zc:不要再靠北我玩屍體派對了,我是不會住手的!
賽巴:ㄘ我的咖哩棒啦RRR
路人角佐佐:.......(我在同人遊戲耍威能就好
剛好寄生獸已經寫完w剛好昨天身體抱恙而沒能寫罷了w
刪除psycho pass2和一期要說的核心不同,風格自然不一樣,試試換角度看,可能會有另一番意味。
psycho pass2和一期最大的差別是,2要說的多半是犯罪者的心理,和1要說社會的制度是兩個不同層面的內容,但是作品對故事表現的清晰、隱藏的伏線還是一樣精彩,尤其是這次在op花的心思。不知有沒有留意第三集和前兩集的op變化,朱姐被爆頭一幕被明顯化、東金和壬生合一那一幕的色彩改變、狡嚙出場那幾幕的光影變化、純白色畫面的人物變化,這一期其實也是很花心機去做呢。
鬼畜向虛淵
回覆刪除先騙你,讓你看見希望,再讓你掉進絕望的深淵,最後再伸出愛的援手
FSN 各種奇蹟發生 之後硬ㄠ就行了(誤