[2014冬番]ROUND 2 ZXignition VS 魔法戰爭




今季的作品咱暫時一致是評價比秋番的高,起碼有一定的吸引力,雖不是每一套也是神作,然而就算上一次咱評算是最差的農林當然比上季的好,今次這兩套比較普通的也是比上季的好。好,噴上季就噴夠了,好好的說今次這兩套吧。
今次這兩套分別是卡片遊戲改編和輕小說改編。咱之所以把這兩套放在一起除了是因為咱經常把這兩套順序看之外,正因為兩套都是比較傳統的大世界戰鬥番。當然,兩套其實都在今季的底層,但要說一無是處也不是,反而是兩套作品的優缺點正好相反。
目前來看,魔法戰爭應該是一個異世界的異能戰鬥系;而Z/X就是圍繞主角日常之中的異能戰鬥。兩套同樣是大世界的異能戰鬥作品,理所當然會有很多設定向的東西,還有要一一處理的戰鬥場面。兩套在目的的集數之中,明顯都各自有各自的問題。
好比說魔法戰爭,整體感覺沒有很令人反感,當然主要因為老梗到不行的展開。然而比起真的老牌的零使之類,就顯然是沒有很仔細的排鋪。大方向的「現存世界」、「系統魔法」,這一類讓人很快理解故事走向的設定是有寫出來,可惜的是對仔細的每一個細微的設定和情節就做得不太好,沒有真正運用到劇情之中。第一集有關「恩賜」的設定,理論上應該是很基本的遊戲限制,但是為了突然這個重要性,卻用了兩邊不停忘記這個設定而自爆的劇情。要突顯不是問題,不過應該要先考慮到劇情的問題。不過老實說,其實魔法戰爭多少有讓咱感受當年零使的氣氛(當然完全沒有那個層次),這也是一直圍繞四周的描寫充足。
轉個角度看另一套的Z/X。這套明顯是和魔法戰鬥的問題相反,把仔細的人物關係、對立,還有角色的想法,立場都寫出來,但反而沒有很清晰把背景寫出來。或許這是很快遊戲(特別是收集系)的通病,這多是源於本來的對象就是早有所接觸的人。但對於和遊戲沒有認識的人來說,這很難帶人進故事當中。比方說,故事中其實沒有很強調Z/X的重要性和獨突性,只把視點停留在主角身上,現在令人覺得只像寵物小精靈在路邊隨便抓一隻回來,對於Z/X的背景沒有很好的描寫。或者故事可能會慢慢寫得愈來愈好,但是始終沒有Z/X一個本身的氣氛,對於這類作品算是不太好的現象。
就以首兩集而言,這兩套作品雖然沒有很好,但是各自的都有潛質。如果各位對這種傳統奇幻作品有興趣,可能可以一試。

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