[2016冬番介紹]舞武器.舞亂伎


2016冬番的其中一部純3D作畫的作品(另一套是亞人),不過比起亞人如某騎士一樣較冷硬的模組,這邊的3D作畫比較接近蒼鋼、樂園追放的種類(因為SANZIGEN也就是蒼鋼的製作公司)。而故事上,以機人故事來說是不過不失的水平吧,就期待來說本作是有的,但是首三集的水平卻是能讓人有點懷疑日後的發展會不會走出超展開來。

故事講述在十年前,因為疑似是危害人類的兵器-八部的舞亂伎從浮於空中的巢穴,寶島中降下,為人類社會帶來災害。主角一希東的母親被誣蔑為成因,而與之相連的舞武器使用者也一同被打壓。不知因為什麼原因,炎帝的使用者萬流禮央子的恐怖統治成了日本社會的實權拳者。而為了回到寶島拯救母親的一希東,從國外回到日本,並取回母親的舞亂伎-王舞。


。咱有點想像不到小澤亞李的憤怒聲可以上到這個位置,這樣看來她應該有潛力可以接大喊大叫的戰鬥番角色?

顯然,就首三集存在難以忽視的缺陷-進展過於急速。首三集而言,視點都集中在對舞武器、舞亂伎認識並不多的男主角身上,從而對於設定的表現都只能留到第三集才開始。但是,這三集來出現的名詞、時間點之多,並不是三集動畫可以承受得來。單是說時間點,就已經有二十四年前、十年前、現在三點。另外加上本作的人物關係又複雜,在還沒記熟角色名字前,本作已經把故事推入高潮的戰鬥部份。如果說無彩限是遲遲都不進故事主線,那本作就是在準備還沒充足的情況下進入故事主線,當然前者的問題是大到足以斬番。
另一個問題是本作就首三集而言,設定過於複雜又解釋得不夠清楚。比方說,本作所應用的主題設定就不只一種,而是兩種:舞武器與舞亂伎。比如說蒼鋼的主題設定就是海霧,一般如果用異常設定來當主題,一個就已經很足夠。如果產生兩個名詞,多也會以同一個系統作為統一,比如psycho-pass看似很多設定,最後還是回歸到西比拉系統上。然而本作首三集,舞武器和舞亂伎之間卻還未看見明顯的連繫。更進一步說,本作的設定很多還未有充足的解釋,舞武器的設定也好,舞亂伎的來源也好。
在故事開首留下伏筆,對於故事日後發展當然是有幫助,但顯然,本作首三集的伏筆過多,讓人懷疑有沒有可能回收所有伏筆。又或是,本作到最後要用故事的順暢性為代價,把本作的伏筆回收。當然最壞的情況是很多本作故事的伏筆都無法回收下結束。實際上,本作的動畫製作公司SANZIGEN,在蒼鋼時也留下沒有回收的伏筆。但按設定數量上的比例,這樣的結尾為作品帶來的傷害一定比蒼鋼大。


至於人物上,首三集來說算是鮮明。尤其是本作比起蒼鋼時人物的表情更為多變,比方說黃金在友善和憤怒間的表情轉換,過去在蒼鋼時是看不見的。這樣對於表現角色個性就更為有利。在這之上,本作的人物故事也帶得很快(當然是以設定和伏筆數量換來的),比如黃金和用槍的海馬社長之間的故事,讓二人互不相讓的情感表現。又比如說柊的角色,這個角色的行動目標、個性、弱點都很早在第三集就表現出來。而更讓咱會認為本作值得期待的,是本作的角色故事和主線故事間的融合相當好。同樣以柊的事件來看,柊對於取回父親尊嚴的目標與身為王舞心臟卻看似無能的東起了衝突,這樣故事同時走了個別角色的故事又在走主線故事,這種做法咱目前來看還是相當有效。當然,日後還能不能做到相似的水準就未知。


。當然本作的3D作畫還是偶爾像上圖一樣「明明應該在飲卻沒碰到嘴」的BUG,不過在咱的觀點就不太重要。

就首三集的介紹來看,咱好像都是負評比較多。但是想各位知道,咱在這個冬番都是採取相對嚴格的標準評價,下一套將會寫的灰與幻想的格林姆迦爾又是一套超水準作品。整體來看冬番咱都很嚴格看待,所以,本作其實不是並不出色,只是如果在秋番時大概又已經是一線作品。咱並沒有提及的基本功,本作已經做得很好,只是因為高水準的冬番咱就不提基本功的問題而已。


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