[2013秋番總評]蒼藍鋼鐵的艦隊/琶音


最後高雄都回復原狀,搞什麼霧熊你沒有


2013年秋季的戰鬥番,也是今季少數的精英之一。原作漫畫,但是在很大人的理由之下,劇情被大幅修改。但要獨立說動畫好不好看,也能說是相當不錯的作品。當然當中多多少少有一些抱怨就是了。
要咱評這套作品的話,起碼要分成「戰爭線」和「感情線」兩部份。不是兩部份的高低差太多,而是各有各不同的表現。
先說「戰爭線」。蒼鋼的戰爭線大概是主角群-千早群像和他愉快的伙伴們為了打破因為霧之艦隊帶來的世界通信停止的膠著狀態,而和本來是霧之艦的伊401(I(い)401)以第三方勢力遊走世界各國之間。而在動畫當中最主要的是替日本把有可能打破現狀的兵器-震動彈頭樣本送至美國大量生產一程。


就設定上而言吧,這部份比想像中現實得多。在動漫界內的戰爭,很多都是英雄傳奇似的以一擋十,好不好就實際表現來說,反倒像蒼鋼這種真的以相對真實的角度去看一場戰鬥的作品是比較少。主角不一定能夠成為改變的中心,只是作為改變的一個助力,這是比較成熟的作品風格,已經脫離了一般的少年漫畫,而且這樣寫,也可以很大程度上避免了作品陷入龍珠式無限變強的局限。那寫起來發揮的空間就很大了。
就戰術層面,這套作品的表現也不錯。比方說誘導、陷阱,這一些真真正正戰術上會用到的東西也真的存在,應用上就咱這種不專業的軍武知識上也接受。當然,作品中是很多犯規式兵器,有關這一些兵器的利用就真的沒有前例可以參考,像是超重力炮,怎樣用什麼時候用實際也無法參考。
另一個咱比較喜歡的是,作品願意給主角輸。不是主角輸才好看,是主角到底要做什麼,雙方的實力平衡,這一些切實考慮到戰鬥的才算是戰鬥,而不是總之不管三七廿一先亂打一通再算。好比說硫磺島脫出作戰,作戰目的不是要打敗金剛,只不過是要全部人都能逃走。那就來演一場緊張刺激的戲,最後原來大隊一直在後面。本身伊401有沒有擊沈金剛也不重要,到頭來目的是逃走罷了。要舉個反面例子應該是妖尾,妖尾其實剛開始還好,但到了現在已經變成目前還是其次,總之先打一場就好了。
在艦隻的設定上呢,咱不能說蒼鋼做得不好,而是設定本身很難配合劇情的真實系。艦隻雖然用二戰時的艦名,但實際出場的因為都是被霧之艦隊魔改過,所以根本無從理解。有時候如果用艦本身數值上的能力作戰術也不太可能(比方說艦速)。個人尤其可惜的是金剛沒有突顯出作為高速戰艦的特色(其實實際上金剛的基礎數值是不算戰艦,但又比巡洋艦強的中間艦種),結果上而言還是把金剛當成普通的戰艦來算。而因為魔改的關係,很多時候霧艦的戰鬥方式都是硬砍硬,當然這和劇情有關,但是實際上這樣一面倒的設定也不太有利戰術發揮。實際的戰鬥不是只有單方面在耍戰術,應該是兩邊戰術的比拼。


而說到「感情線」方面,應該說開頭開得不太好,但是中段發揮不錯,而收結算是做得最完滿的部份。
開頭為什麼差?可能是和戰爭線的平衡有關。開頭其他很多在表現怎樣去運作一艘艦隻,或是現時整個戰局分佈的問題,變相對401的感情描寫不太足夠。如果按照劇本本來應該要做的發揮,應該是在這一段把401比較冷酷的角色,或是說會在戰鬥當中提出一段比較機械式的提議,然而實際上是沒有。雖然初期觀眾未必太在意這條線的發展,但是到了後期就發現少了這一個對比使整個劇力減弱了不少。
到前中,首先是高雄,再來是榛名得其他霧艦的加入慢慢發揮出感情變化這一點。雖然這一些本身是敵役的角色算是新登場,但是提出一個很重要的點:由兵器變得有感情。這個也是和劇本本身想帶出,要理解人類戰術就先要有情感,但情感往往會導向脫離束縛的矛盾想法,特別是在榛名的變化表現得強烈。


到了收尾,咱不得不先說,金剛很可憐。這個角色差不多是快被玩壞,不,最後的確被玩壞了。除了被主角群打臉,還要被友方擺了一道,最後還要被產生出來的情感互相矛盾所折磨,差不多要拿今年最悲情女角獎。但正正因為金剛最後豐富的情感表現和反思,才把這部份的演出表達得最好。始勿論為什麼那不明上司為何要設計情感去理解戰術這麼危險,金剛的確是在代表人在反思情感的存在。什麼是情感?可能單單是服從命令本身也是情感的一種,也可能是執著的一種。情感帶來痛苦,這是無可避免的事,但因為情感帶來的痛苦而放棄情感,只會是自我傷害,尤其是人根本不可能根絕人性。反而面對情感的痛苦,在當中找出意義才是應該要走的方向。作品圍繞著這個想法一直在演出,到了金剛小行星的高潮位就相當精彩。當然,也是可惜沒有從一開始就很清楚的鋪排。
總結一下,這套作品兩個取向也是演出得不錯,實際也能完成到今季要做的目的的演出宗旨,就算不說特別出色的部份,也是合格有餘。而戰術上當然多少有不足之處,但是也未至於不能理解,而且咱說可能對於軍武初入行的觀眾來說也是個不錯的做法。而感情上雖然咱說開首不完漂亮,但是中後救回,雖然也不是什麼新鮮的道理,但勝在演出深入,也能真正回答到自己開出的問題。另外再提一下3D作畫。應該說,在TV動畫上雖然比較少見,但是OVA或是OAD甚至是同人的MMD其實也滿盛行。除了成本比較低之外也不會有作畫崩壞的問題,相對地,分鏡、上色、光源的問題就更難處理。而蒼鋼算是懂得避重就輕,整懂來說咱也不太覺得有強烈的違和感,倒是格數上好像有點不夠就有,但還算合格。

評分:82/100

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