。應是次活動,這次的重點在一、二航戰上。
No.6 赤城級一號艦 - 赤城(正規空母)
艦船ステータス | |||
---|---|---|---|
耐久 | 77 | 火力 | 6 |
装甲 | 45 | 雷装 | 0 |
回避 | 40(28) | 対空 | 41 |
搭載 | 82(20,20,32,10) | 対潜 | 0 |
速力 | 高速 | 索敵 | 61(50) |
射程 | 短 | 運 | 12 |
最大消費量 | |||
燃料 | 75 | 弾薬 | 75 |
簡便歷史背景:
作為八八艦隊計劃實際上第一艘的艦隻(正式第一艘是天城,但天城不幸是夭折於關東大地震),赤城於史實中並不如遊戲中經常是被開玩笑的角色,而是相當有實力、戰積的猛將。赤城和之後的加賀一樣,受到華盛頓條約的影響急急忙忙地由原本的戰艦改裝成空母。但又別於加賀,當時的赤城主體基本上已經完成,結果只是草草的在上面建成了三段式甲板。不過在結果上而論,赤城同時獲得了戰艦級的裝甲、空母的運載力,再加上原天城設計的高速度,使赤城在航空戰事初期取得優異的成就,像是著名的珍珠港戰役等等,總計起來赤城的航空部隊擊落率高達12:1,成為長門級以後的另一個國民象徵。
嘛,要說的話,赤城也不是沒有笨拙的地方。所謂的三段式甲板本來是想應付同時放出不同類型的艦載機而設。但不熟悉航空母艦設計的日軍,很白痴地在第二層甲板外裝了炮台,結果第二層甲板就從此被封起來(後來英軍空都是二段式甲板)。
沈沒的事實就正如大家所知,在那場重創日本海軍的戰役-中途島戰役,赤城沈沒。不過就算如此,其實赤城的實積是沒有被影響。雖然當時赤城是被直接擊中,實際上其實火災早被控制,只不過是因為失去動力,而在逃亡時不可能拖走而被雷擊處分。
分析:
赤城在艦COLL中,算是相當值得一練的艦隻。開玩笑雖然開很多,其實赤城在空母系列中的食量並只是排行第三,比第四、五的二航戰也不是多出很多。而且在入手方面,亦能透過解任務得到,對於新手的入手、應用其實是相當輕鬆。在總艦載值、最高艦載值上面,雖然未能算得上最高,但勝在兩者在空母群的平均以上。在二航戰的改造後戰力地位的確有所下降,不過還是戰力選擇之內,比起上次介紹的日向、伊勢要好得多。
在實戰應用上,赤城雖未能成為隊中主力,在單一空母編成中未能成為首要選擇。但在複數編成時卻會是最佳的第二名。而20,20的第一、二格裝備數並不少,如果編排為對空要員,亦不失為過。而最高艦載值的32同時能成為強大的打擊力。而比較上失敗的,是有10的艦載值移至第四格,比起二航戰果斷變成個位數,第四格的選擇上會有一定猶豫。
小感:
當然,赤城是咱第一台入手的空母。但可惜是在咱的行空部隊中她的練度是最低的(咱的兩輕母都比她高),主因是複數空母編成機會其實很少,早早就入手加賀的咱當然是把赤城放置play。到了後來攻略5-x系列時,咱很幸運地造出了大鳳,那二軍的地位當然就轉移到大鳳身上。而且翔鶴級的二人亦很快加入,在各種因素下,赤城在咱的選擇中很快就壓後了。不過在這次AL/MI作戰(5/8)中,為了保障更充足的戰力,赤城也在咱的特訓名單之中。
評分:
戰力水平:B
消耗節省:B
多功能性:C+
個人加分:C+
綜合評分:B
No.7 加賀級一號艦 - 加賀(正規空母)
(取自日本wiki)
簡便歷史背景:
同樣是因為八八艦隊計劃而由戰艦改建成空母的加賀(雖然赤城原設計是巡洋戰艦),但結果成品其實比起赤城還要多缺陷。先是艦身過短,無法支援新式艦載機的升降,再來是由於原戰艦的設計而不足以應付空母航行必要的續航力,還有被當成笑話的煙囪設計,成了史上最大型的燒雞(鳥)製造機,過多的問題使加賀的戰術地位低落。雖然在參戰初期透過熟練的航空部隊成員,在各場戰役取得戰果,但是種種的設計問題,使加賀的損傷率居高不下,始終無法成為一線地位。在日後的空襲作戰中,亦多次沒有參與。
在後來的中途島戰役中,可見因為用解決續航力不足的油桶成為致命性的弱點,因而發生無法控制的火災,死傷人數更是該場戰役之冠。可見加賀的設計本來就不應該充當成空母。
分析:
雖然在史實和設計上,加賀都是弱人一等,但到了遊戲,其日軍最大艦載量的事實(不計悲催的信濃)卻讓她成為了遊戲中首屈一指的空母代表。在不亞於其他各型號的艦隻火力、雷裝、對空下,還擁有壓倒性的98艦載量,使其戰力地位由推出到現在均是遊戲首位。總艦載量已經使到加賀的應用空間相當廣闊,能同時載有具威脅性的艦攻、對空機,最高艦載格的46更是直到目前為止還是其他空母無法比較。
小感:
加賀比起其他艦隻,她的強處就是更簡單的數值大,不用談論泛用性、效率問題。其戰力地位可說是直到現在還是無法取代的一線,就以實力來說,應該是每一位中、上階提督都必備的艦娘之一。嘛,而且那冷淡的個性也很受很多(M的)提督歡迎,在空母當中算是頗受歡迎。話說咱是控加賀的,雖則史實上是可憐的沒用,但遊戲的活躍咱可是看得相當開心。
評分:
戰力水平:A+
消耗節省:C
多功能性:B+
個人加分:A+
綜合評分:A-
No.8 蒼龍型一號艦 - 蒼龍(正規空母)
(取自日本wiki)
簡便歷史背景:
經歷過八八艦計劃的兩次改造,日軍在之後第一艘正式開發出來的航空母艦就蒼龍。有見赤城、加賀的甲板設計問題,蒼龍改造成全通式甲板,再加上沿襲自日軍的開發特色,蒼龍擁有不凡的航速。不過,與此同時派生出防禦力低下問題,就成為了整艘艦的最致命弱點。
蒼龍出生的時間點可說是很壞的時間點。當時正值加賀和赤城的活躍期,再加上欠缺艦載機的日本,令到蒼龍雖然是很上等的載體,卻沒有出色的航空部隊。直到雲南機動部隊齊集才獲得一定的戰積,而當中最著名的就是江草隆繁立下的命中率80%的傳奇。而到了最後的中途島戰役,蒼龍過弱的防禦力成了決定性的敗筆,受到美軍投下的炸藥直接貫穿甲板直達格納庫,直接再起不能。
分析:
嘛,在改二之前,蒼龍可說是用來填充數量來說的艦隻,但是在改二之後,蒼龍也有了她的戰力地位。在排行第二低的消耗,擁有不亞於各項最高值的火力、最高搭載值,在綜合能力的作戰中,可說是比起加賀、翔鶴級更為實用。
另外,在練度提升後會得到江草隊本身也是相當值得注目。江草隊作為目前最強艦爆機,同時亦有對空、對潛、素敵的多功能效果,在支援整支作戰艦隊上可說是相當實用的機體。而只是金牌的入手難度,亦能從2-1至4-3海域掉落,當中很多都是全海域掉落這點更是相當容易入手,作為中下級提督可說是常著戰力。
小感:
九九的艦爆乳蒼龍是咱最早入手的空母,在戰力輸出的穩定性相當可靠。當提督步入中後段開始,蒼戰的戰鬥力就會慢慢變得雞肋,未能專精單方面強化。要是平日攻略還可以,但當展開活動攻略時就見出其不足性。不過在改二強化數值後,在二線戰力當中已經優勝過其他艦隻了。
評分:
戰力水平:B
消耗節省:B
多功能性:B+
個人加分:C+
綜合評分:B-
戰力水平:B
消耗節省:B
多功能性:C+
個人加分:C+
綜合評分:B
No.7 加賀級一號艦 - 加賀(正規空母)
艦船ステータス | |||
---|---|---|---|
耐久 | 79 | 火力 | 6 |
装甲 | 45 | 雷装 | 0 |
回避 | 39 | 対空 | 37 |
搭載 | 98(20,20,46,12) | 対潜 | 0 |
速力 | 高速 | 索敵 | 61 |
射程 | 短 | 運 | 12 |
最大消費量 | |||
燃料 | 80 | 弾薬 | 80 |
簡便歷史背景:
同樣是因為八八艦隊計劃而由戰艦改建成空母的加賀(雖然赤城原設計是巡洋戰艦),但結果成品其實比起赤城還要多缺陷。先是艦身過短,無法支援新式艦載機的升降,再來是由於原戰艦的設計而不足以應付空母航行必要的續航力,還有被當成笑話的煙囪設計,成了史上最大型的燒雞(鳥)製造機,過多的問題使加賀的戰術地位低落。雖然在參戰初期透過熟練的航空部隊成員,在各場戰役取得戰果,但是種種的設計問題,使加賀的損傷率居高不下,始終無法成為一線地位。在日後的空襲作戰中,亦多次沒有參與。
在後來的中途島戰役中,可見因為用解決續航力不足的油桶成為致命性的弱點,因而發生無法控制的火災,死傷人數更是該場戰役之冠。可見加賀的設計本來就不應該充當成空母。
分析:
雖然在史實和設計上,加賀都是弱人一等,但到了遊戲,其日軍最大艦載量的事實(不計悲催的信濃)卻讓她成為了遊戲中首屈一指的空母代表。在不亞於其他各型號的艦隻火力、雷裝、對空下,還擁有壓倒性的98艦載量,使其戰力地位由推出到現在均是遊戲首位。總艦載量已經使到加賀的應用空間相當廣闊,能同時載有具威脅性的艦攻、對空機,最高艦載格的46更是直到目前為止還是其他空母無法比較。
小感:
加賀比起其他艦隻,她的強處就是更簡單的數值大,不用談論泛用性、效率問題。其戰力地位可說是直到現在還是無法取代的一線,就以實力來說,應該是每一位中、上階提督都必備的艦娘之一。嘛,而且那冷淡的個性也很受很多(M的)提督歡迎,在空母當中算是頗受歡迎。話說咱是控加賀的,雖則史實上是可憐的沒用,但遊戲的活躍咱可是看得相當開心。
評分:
戰力水平:A+
消耗節省:C
多功能性:B+
個人加分:A+
綜合評分:A-
No.8 蒼龍型一號艦 - 蒼龍(正規空母)
艦船ステータス | |||
---|---|---|---|
耐久 | 67 | 火力 | 38(0) |
装甲 | 49 | 雷装 | 0 |
回避 | 65(36) | 対空 | 51(34) |
搭載 | 79(18,35,20,6) | 対潜 | 0 |
速力 | 高速 | 索敵 | 82(55) |
射程 | 短 | 運 | 15 |
最大消費量 | |||
燃料 | 70 | 弾薬 | 75 |
簡便歷史背景:
經歷過八八艦計劃的兩次改造,日軍在之後第一艘正式開發出來的航空母艦就蒼龍。有見赤城、加賀的甲板設計問題,蒼龍改造成全通式甲板,再加上沿襲自日軍的開發特色,蒼龍擁有不凡的航速。不過,與此同時派生出防禦力低下問題,就成為了整艘艦的最致命弱點。
蒼龍出生的時間點可說是很壞的時間點。當時正值加賀和赤城的活躍期,再加上欠缺艦載機的日本,令到蒼龍雖然是很上等的載體,卻沒有出色的航空部隊。直到雲南機動部隊齊集才獲得一定的戰積,而當中最著名的就是江草隆繁立下的命中率80%的傳奇。而到了最後的中途島戰役,蒼龍過弱的防禦力成了決定性的敗筆,受到美軍投下的炸藥直接貫穿甲板直達格納庫,直接再起不能。
分析:
嘛,在改二之前,蒼龍可說是用來填充數量來說的艦隻,但是在改二之後,蒼龍也有了她的戰力地位。在排行第二低的消耗,擁有不亞於各項最高值的火力、最高搭載值,在綜合能力的作戰中,可說是比起加賀、翔鶴級更為實用。
另外,在練度提升後會得到江草隊本身也是相當值得注目。江草隊作為目前最強艦爆機,同時亦有對空、對潛、素敵的多功能效果,在支援整支作戰艦隊上可說是相當實用的機體。而只是金牌的入手難度,亦能從2-1至4-3海域掉落,當中很多都是全海域掉落這點更是相當容易入手,作為中下級提督可說是常著戰力。
小感:
評分:
戰力水平:B
消耗節省:B
多功能性:B+
個人加分:C+
綜合評分:B-
No.8 飛龍型一號艦 - 飛龍(正規空母)
(取自日本wiki)
艦船ステータス | |||
---|---|---|---|
耐久 | 67 | 火力 | 20(0) |
装甲 | 62(50) | 雷装 | 0 |
回避 | 72(40) | 対空 | 64(33) |
搭載 | 79(18,36,22,3) | 対潜 | 0 |
速力 | 高速 | 索敵 | 80 |
射程 | 短 | 運 | 50 |
最大消費量 | |||
燃料 | 70 | 弾薬 | 75 |
簡便歷史背景:
在中途島戰役中最為年輕的參戰空母,可說是當時四艘中最為先進的一艘。除了平衡前三艘空母的優點,同時亦改善了各自的問題。雖不是完美,但已是當時比蒼龍更為理想的日軍空母。
比起蒼龍在下水後還有時間在中國對外沒事走來走去,飛龍可是下水立即就參加各種大大小小的戰役,完全是苦勞命,當然活著的時間也不長,因為參加的每一場都是太平洋戰爭最激烈的時間。而最後沈沒的中途島戰役,亦是相當悲壯地看著三名同胞因為一時的判斷錯誤而沈沒,戰到最後一刻。在對白中提到的山聞丸,就是該戰役中與飛龍一同沈往海底的山口多聞少將(所以說換成艦娘時飛龍絕對是人妻...)。
分析:
飛龍可以說是在艦coll設定當中最後官方寵愛的一艘。數值的便利性不在話下,在保有最高艦載數的同時故意空出一格來按放機銃、電探等補強實力,最高艦載值的36在整體空母當中亦是數一數二的強橫。更值得一提的是50的運是大型艦隻中最被優待的數值,令到飛龍的攻防再進一步強化,在輸出、節省都不輸給加賀和翔鶴級。
而其中改二強化的友永隊,和蒼龍一樣是特強的艦載機。但更勝江草隊的是作為艦攻機的友永隊是更為實用,使到飛龍的作戰能力遠遠拋離其他空母。
小感:
飛龍在所有空母對白當中(或者是說所有艦娘),參考史實的數量亦是最多。像是攻擊的「第二次攻撃の要を認めます」是來自永友隊的最後報告,還有上坂精彩演出的最後反擊對白,先不管能力上還是參照歷史兩方面都相當照顧得到,可說是作為艦coll的模範艦娘。個人也是在設計上相當喜歡飛龍,簡樸的迷你裙和服有現代感亦不失傳統日式風格,しばふ的著色在飛龍的上的表現也很不錯(只是不知為何所有他筆下的改二都變差了,可能是他本來就不太適合濃而多色彩的繪圖)。
評分:
戰力水平:A
消耗節省:B
多功能性:A
個人加分:A
綜合評分:A
戰力水平:A
消耗節省:B
多功能性:A
個人加分:A
綜合評分:A
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