[2015夏番總評]がっこうぐらし!(School-live)



嘛,本季不幸的,咱挑了幾套沒能在一季內作總評的,這套がっこうぐらし!結果成了第一套寫的。實際上,本作在播出的時候回響相當大,於今季內的名氣可說是三甲之內。原因是第一集以精神不正常的女主角由紀的視點出發,把作品的主題之一「如何走出極限狀態」表現。而結果上來說,第一集就因為落差而吸引相當多的觀眾。然而,正如咱一直所說「人氣和作品水平沒關係」,本作的確相當有人氣,但是作品的水平卻跟不上。

簡約帶過故事,在故事中,一天不明原因在主角身處的城市爆發致死性生化疫病,被感染的人(正確來說是所有哺乳類動物)就算死後也能活動。嘛,就是常見的僵屍片情節(但原作、官方都沒使用僵屍-ゾンビ一詞)。而當中的主視點,就是咱們的女主角由紀一行人在學校內的生活。



雖然咱不予好評本作,但無可否認的是本作依然有他值得留意的地方。正如在介紹時說,本作是作為新日常系的作品,利用咱們常見的日常番的精神套入不同的作品風格當中,而這次就是僵屍片。如果從SF的角度(不是那種單純賣動作或特效),本作是有他特別的地方-脫離自滅取向的格局。能夠體驗這點的,是由紀對於僵屍元素的絕望、慈姐的死亡而營造的精神逃避視點。正因為身陷絕望當中,才懂得怎樣在絕望當中尋找出缺口,由紀妄想出來的慈姐正正就是本作精神所在。從宗旨上看的確有這層的深意存在,但實際作品的表現又如何?
而本作和一般僵屍片不同的是更著重在精神方面的表現,尤其是怎樣面對絕望,怎樣在當中找出缺口。然而可惜的是,在十二集當中,單單在「絕望」上停留了十一集,到了第十二集在精神上找到「出口」,就只能用一集的時間來表現。而且,前十一集對於這個「出口」的描述,很多時就只有單詞片語,像是圭所表現的「行動」,慈姐的「活下去」,只能夠單靠很簡短的話語表現來支撐。但最可惜的是,最終回並沒有在劇本上明確的回收這幾個想法,比方說決意要行動的提案應該由美紀提出而非由紀,因為承接圭的想法-「行動」的是她;而由紀所應該實行的應該是「活下去」的想法,頂多就是精神上的統領者。然而最終回卻把二人的行動反過來做,使到在回收那已經很稀少的解決問題成份在劇本上更不明顯。
另一方面,雖然現在例子不多,但很可能這將會成為新日常系的通病:面對絕望時必以根性論解決問題。正如當時的結城友奈一樣,本作品的主題依舊是存在強烈的絕望背景-一群少女在生死之間的僵屍世界當中。尤其明顯的是,由紀在「從崩潰回復正常」的過程當中,完全是單靠自己爬起來。先不說真實當中必須有專門知識的人來開導,就算是在作品當中演出,要走出「崩潰」也應由他人輔助。可惜的是,作品當中決定性的轉捩點-由紀回復正常是由由紀自己反思而來。更何況,要是自己能走出來那根本就不會崩潰,的劇情矛盾,作品去解決本作最注目問題時是用根性解決,而不是用理性、劇性,甚至說老套的牽絆,使到本作要是以著重劇情的觀感去看時,就會得出相當難看的感覺。




再進一步說,本作的劇理、設定都沒有周密的佈署。在劇理上,十二集以來都是七零八落的。好比說最後事件:因為下大雨而造成僵屍密集,產生危機。下雨本身並非相當偶然的事件,那應該早就存在「在學校死守是不可能」的結果。更基本地說,如果僵屍是會主動衝擊路障的話,那在學校死守的前提已經不成立,又不是安全屋那種堅固的障礙。在劇本上,就已經存在很多包括咱沒提及的劇理缺失,如果要以劇情番的角度看本作,會發現整個故事的背景、過程本來就不成立。到處都不成立的劇情,怎樣能認真看下去?最後就只剩下當成日常番來看一個方式。
在這裡再補充一些有關設定的問題。嘛,不作嚴密的真實對比,像在介紹時用來對比過的HOTD內,一些有關僵屍的設定比較(雖然那邊也不見得完美)。比如說屍體腐化問題,在歐美僵屍電影的成立,大多只是在短時間內的故事發展;在HOTD中,是因為時期正是初春,天氣還未是潮濕焰熱;但是在本作,正值盛夏當中,更會下雨。理所當然地屍體會腐爛,嘛,真實上會發出難以忍受的腐臭味先不說,筋肉腐爛至斷裂。但作品中卻完全無視這點。另外,本作的僵屍十分選擇性地注意事物。在原作設定上,這一些僵屍只會去注意特別強烈的光和聲。但是,咱們的主角群作品大半部份時間又是在吵鬧又每晚開燈洗澡,為什麼僵屍又沒去注意?這設定變相是選擇性地使用。在本作最重要的設定-僵屍會保留一定的生前記憶或意識。決定性的問題很多,比如被封鎖的生存區為什麼沒有生前記憶的僵屍前往攻擊?為何開首時晚上會存在僵屍又不是薄本?更致命的是,如果有生前記憶,那太郎丸攻擊胡桃和保護由紀這對前後矛盾的行動又怎樣解釋?變相地,很多在動畫中的設定是選擇性地行使,為了滿足劇本才存在,要是想賣萌的日常劇情卻可以完全不存在。這樣對於整個僵屍世界的世界觀造成了嚴重打擊。不好意思說,咱一直都沒能當成僵屍片去看。



要是從另一角度-日常作品來看本作又如何?日常作品和劇情向作品其中一差異便是對時間的掌握,不論是作品內的時間流動,還是作品整體的結構分配。就「新日常」這個系別來看,這次的融合是造成頗大的問題。比方說在介紹也說的問題-作品內的時間。僵屍片會演出得急並不是沒理由-守城時間、食糧、衛感、感染等等問題。就算不去所有解決,集結成能活動自如的小隊是首要任務。但咱們的主角群就每天日常回,過著開心愉快的生活。嘛,有人會指,這些日常回的行動都是為了生存而做,但咱會反問,有必要做得那麼迂回嗎?劇情向作品的緊張感、節奏,都被日常內容沖淡。又例如說,本作的日常和劇情比例,幾乎是八二比。日常內容過多,使到劇情沒法充分鋪陳、表現,兩者間量的平衡就已經使到「新日常系」幾乎變成日常系。得罪一點說句,要是想看廢萌日常的話,轉台看兔子就好了。在看本作時(又或是以原作黨的期待),並沒期望看只有日常的作品,而是期望看既有劇情又有日常的新日常系作品。
那日常的內容又如何?雖說咱並不擅長評論日常作品,但不代表咱並沒看過日常作品。本作的日常內容可說是不上不下。相比起出色的日常向作品,舉例如未確認進行式、のんのんびより,在日常一是可以選擇以娛樂性來取勝,二是可以選擇以日常來反映角色的心境。但是本作的日常,前者只停留在「廢萌」上,搞笑不成、ネタ也當不上。後者像咱經常說的,在反映角色心境時單純地只是用對白來表現,感覺就是「我把心境寫出來了,哭吧」。這是出色的日常劇情寫法嗎?咱主觀地否定。



另一個問題是演出上。如果把問題集中在劇情部份上(日常的實在沒什麼演出不演出的問題,有會加分,沒也不會扣分),本作的演出是相當大的缺回。在前段故事正常咱在介紹時說,本作的演出有刻意隱瞞很多對故事發展有提示的要素,感覺就是在和觀眾玩情報戰。先不說在網上被原作黨大量劇透的觀眾(包括咱),要是在完全沒接觸原作的情況下,基本上對於中、後段的故事發展完全是超展開程度。
這和本作的伏線寫法有關。本作其實在原作當中也並非相當大的量,所以本來劇情就不多,伏筆也沒多到哪,就一兩個決定性的證據而已。但是在前段演出中,經常性出現的情況時,畫面刻意去迴避給觀眾察覺問題的機會(當然被劇透的會知道那是頗重要的地方)。伏筆的寫法並非如此,刻意不給讀者、觀眾知道的,那是欺騙而非伏筆。所謂的伏筆,是在故事脈絡當中,「留下」對日後故事有決定性影響的痕跡。舉例說今季數一數二出色的監獄學園,清志能夠請得動理事長,全因故事初段偷看了理事長埋下什麼。這個偷看的動作就是伏筆。以同樣的情況換成本作前段的演出方式,就會變成,在故事前段沒有提及過偷看了理事長,只說明有一段空白時間。在最後請動理事長才說明原因一樣。這樣在情報上對讀者、觀眾的不公平,並不會為作品帶來良好效果。
而故事到了中、後段,反之就把問題告白,但演出也沒好到哪。到了中後段,相當刻意的強調由紀的精神問題。要是,大家都是為了解決由紀的問題而行動,這樣強調是良好的。但作品內,基本上是把這問題完全放置不理,一直在強調由紀精神有問題,只是令人覺得煩厭。強調由紀的問題也好,慈姐的死也好,其實是用來強調本作的沉鬱的故事方向。不過,並非一直強調就是好事,一直強調而又沒去面對,反而讓人覺得在炫耀不幸。喜歡這種感覺沒問題,但是就作品來看,這種演出方式對劇本也好、角色心理也好,都沒好處。

角色就作一個整體的來說吧。大家都沒成長。
嘛,站在日常系角度來說,這樣的沒成長並沒問題。日常系來說,本來就只是為了賣弄角色特質(說萌也可),角色本身其實就沒有什麼好談。因為日常故事當中,根本就沒時間流動。但反過來站在有劇情的「新日常系」角度來看的話,角色這樣就會令到角色魅力大減。在經過事件後,角色會有什麼反應,是表現角色最好的方式。但是在本作當中,一來是事件過少,二來是所有反應到最後都被日常內容給沖淡。上半部還在擔心早一步出去的友人,下半部就跑去玩了。本身劇情氣氛沒連貫,角色也沒法向更深的層次表現,只停留在「這角色很可憐」的層次。總結這部作品的角色就是:很可憐,有顏藝,很會玩,完。



  。比如說太郎丸這一幕個人感覺就是劇本在說「我做了很感人的場面,哭吧」。在劇情、劇理上這一幕都不應該存在,尤其是作為劇理,在中毒之前太郎太已經受了物理性重傷。劇情上,就算說前面十一集,太郎丸只停留在玩伴的立場,而非同伴;在最終回,劇情上就沒鋪陳過對太郎丸的情感。感覺就是為了最終回要營造一個感人的場面而把太郎丸抓出來再殺一次。

總結來說,其實這部作品人氣之高,一來是很多這年代的動畫觀眾被小圓影響得深,覺得會玩欺騙觀眾的就是好作品。二來是,這類日常番(咱自己來說實在很難認同這是新日常)本來就很多難民。要是細看作品內容,頂多是比空氣茶泡飯的日常系要好一點,多少有個主線連貫若隱若現地支撐著整個故事。要是站在劇情番的角度看本作,隨時被當時當成搞笑賣肉荷李活B級片的HOTD都要來得粗劣。嘛,也有機會是採用原作太少的份量,使到一季的動畫未能充實起來。至於原作方面,聽就算動畫版存在很大的差異(劇情也好,鋪陳也好),有興趣可以試試原作如何。只是動畫版咱就不予好評了,大概是看的話要有承受沒什麼內容的心理準備,不看的話也不會有什麼損失。

評分:70/100

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