[2016冬番介紹]無彩限的幻靈世界
。很老實說,在這個冬番京社把這種貨色推出來,完全是獻醜。
2016年的動畫開季了,這次首先介紹的是很理所當然地被關注,但近年幾乎沒好作品交貨的京社自家文庫作品-無彩限的幻靈世界。老實說,以前咱數過中二病也要談戀愛、境界之彼方,這一些京社自家文庫作品的問題之處。本作又讓京社從另一個方向地腐敗下去,咱為這間和骨頭社完全相反的公司再一次鼓掌,想不到可以想到那麼多暴露自己問題的方法。
簡介...故事這回事咱盡量做吧,看了三集咱連半點本作的故事主軸都看不出來。從前,有個地方的生化武器大爆炸,全人類看得見以前傳說的妖怪。而為了對抗這些妖怪,一群有特異能力的人就會專門收拾他們。這和遊戲版的妖怪手錶有什麼分別?
很老實說,首三集看完,咱是覺得很悶。其一,本作三集以來都沒能給出主線。先不說什麼伏筆不伏筆,大世界不大世界的設定問題,很基本地,本作有什麼主軸想依著做?以同為京社改版的作品K-ON!,那四隻為了賣萌而存在的東西,也是為了「演好輕音樂」為大前提而活動,事件也是依著這個宗旨而發生,這裡退一步不要說事件只有起因有關而過程完全是另一回事。但看了本作三集,本作的目標是什麼?四處降魔伏妖?要是這樣的話已經連咱認為是爛作的境界之彼方的主軸,也比本作明顯。本來,咱在看那個名正言順的嘴炮出場,以為第三集會帶來什麼主線提示,但是第三集卻連人影都不見。一套作品開首花了三集,卻連主線也不明確,趕客的程度就很高。
其二,一集一故事,互相之間欠缺連結。先不說用一個主線都貫穿故事之間的關係,退一步只希望看見故事之間連系。但是三集以來,除了很慢地一集「帶出(沒正式描述過)」一個角色,故事之間完全沒有相開連的元素,只差在角色重複使用而已。咱們會在什麼動畫看到這種情況?大概就是子供向的動畫。作為一季的動畫,不是想做血型君那種一集一單元的小故事的話,故事之前有相連關係是相當基本。再數一個更極端的例子,櫻trick這種廢百合的動畫,每一集故事間也有他的關連。本作卻是連這一步都做不到。
再數一個演出的問題。咱先不討論首集那個乳搖,完全是讓人覺得京社已經墜落掉的演出。咱說更根本的問題-每集開首的獨白,大概是除了子供向動畫都不會這樣做。直接把該集的內容直接以劇透的方式在開首前做,明顯會影響故事本篇的演出效果,更進一步說,這種說明在子供向使用的原因是為了讓心智未發展成熟的兒童觀眾有一個預設的認知,更容易明白作品在說什麼。但是,換轉成一般動畫,用這種方式卻不會有這種效果。
另一個,是作中的咒文詠唱。當然,咱已經不會吐糟作品亂用索緒爾的言語學,只單純從演出上看。在單純論作畫算是好的戰鬥中,加插這一些過長的咒文已經拖慢作品的節奏,而且還大量使用明顯是用來當兼用卡的畫面,影響整個戰鬥的流暢度。比方說天元突破,這種兼用卡每場戰鬥放一次已經很足夠,第一、二集不停使用就影響很大。
就首三集來說,咱能夠讚本作的就只有本作的人物線條和戰鬥動作算是相當出色。但這種燒資本就行的作畫,自上年開始已經很多公司在做,很難單靠這點成為優勢。而首三集,咱說難聽點就是當觀眾是白痴,像CCTVB八點檔的爛劇,咱沒信心能撐到本作完結。
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