[2016春番介紹]甲鐵城的卡巴內里


今季在黑骸之外,作畫被受重視的作品之一-甲鐵城的卡巴內里。原創劇本由大河內一樓這位近年問題多多的劇本家負責,而質作由I.G負擔,音樂也是澤野這位天才擔任。而作品以末世、蒸氣龐克為背景。相信有一部份的觀眾看了之後會有這種感覺:這和進擊的巨人有沒有很像?就算是咱也抱出了這個懷問。撇除詳細的設定差異,就首三集而言咱也覺得十分相似,特別是進擊的巨人發生的問題,咱也認為本作很有機會發生,隨時演變成又一套「高品質的糞作」。

作品的故事是在某一個大正時代(應該)再混合蒸氣龐克的世界觀,在一個喪屍(卡巴內)橫行的世界下,人們為了生存下去,在車站(城市)建起高牆。故事主角生駒作為一名蒸氣技師,為著當日拋下妹妹的悔意而活下來,獨自對卡巴內進行研究。然而,他所在的車站也失守的時候,他的人生也產生了變化。


。男主角可以發展的方向很多,可惜首三集完全看不見有效利用他的經歷和心態的劇情。

咱會說這套作品咱看見不少巨人的影子,和故事劇本不無關係。就首三集而言,本作和巨人相似地,看似有故事的流向,但卻沒法看見故事的主軸。比方說今季的黑骸,咱們可以推測故事會走向研究鬼是什麼、防禦鬼的襲擊這兩點之上;但是對比本作,咱們雖然可以知道現在主角群的甲鐵城是要逃跑,但單純如此。逃跑對故事整體而言只是一個很短期的目標,如果要逃跑一季的話,旁邊已經有一套HOTD表現給咱們看,這樣就會變成要不停賣殺必死和暴力鏡頭的B級片。換言之,如果故事未來一季也以這個方向演下去的話,就很可能變成才劣作。
當然,咱們也可以推測不會這樣,也可能是到了目的地的金剛郭再發生其他的故事。但是,這不就變成了巨人那種,沒有方向性,只是一味拋設定、政治人心黑暗的劇作?這不叫做劇本,只是支離破碎的片段而已。目前本作的劇本欠缺的,是一個可以作為一、兩季作品的軸心。就算是毫無目的的逃生劇,也不代表「故事本質」上也要了無目的。比方說也是今季的GUNDAM UC(雖然是再版),就算男主角是沒有目的被當成人質,也不代表男主角就要被故事牽著走,他也有他想做的事。但是反觀本作,三集以來都看不出到底主角想做什麼。尤其致命的一擊是,在第三集主角的回憶中,想起一件事、讓自己有一個想法,但是卻沒有貫徹自己想做的事。主角為了不再後悔,獨自對卡巴內做出研究,其做出能夠擊殺他們的武器(雖然第二集開始就發現要擊殺他們並不一定要到男主角的貫筒)。但是當研究完成之後,就完全失去了角色的方向。既不是為了要量產和改良而到金剛郭,也不是為了守護整車人而戰,咱們看不出主角到底下一步想做什麼,就成了本作目前最致命的一點。當然,要是男主角給咱說咱要驅逐卡巴內的話咱隨時把本番斬掉。


。咱和朋友稱之為無名TIME,這小姐全集的作畫都和其他角色不同地神作畫。這就是男女不平等?

設定上,可能很多人會針對著本作很多地方類似巨人。不過,在咱而言吧,本作的設定都要比巨人要好。巨人的設定,其實可以說是無節操。比如建築、科技都沒有連貫性,就像是單純想為了「在某個舞台用某種方式戰鬥」而設定出來。而本作,相比較之下就仔細得多。比如說蒸氣龐克獨有的蒸氣取代電力的設計、武器,科技對蒸氣的特徵(溫度、氣壓)的表現,也有有大正時代貴族和武士之間的個性和互動。這種種設定,雖然對故事本質沒有幫助,但是在表現故事氣氛、世界觀上卻相對有幫助。比如第二集要加熱水和蒸氣引擎要花時間、第三集要補充不可或缺的水。相對上,起碼咱會比巨人更投入本作的世界觀當中。
當然,本作設定也不是全無問題可言。眼下比較嚴重的,可能就是有關於卡巴內以及其周邊的設定,不過這接近是所有喪屍片設定的通病。撇除比較一般,有關喪屍本質的設定,就以卡巴內的「強度」看去,咱們不太明白到底以一般戰上卡巴內的威脅在哪。單純以第一集來看,咱們還可以認為,卡巴內的心臟硬度十分高,一般的方法沒法破壞。而要破壞他們的頭部,也要有相當高的技量才能做得到,因而,能夠量產化的貫筒才有它的價值。但是,從第二、三集中無名的戰鬥來看,就算是一般的蒸氣槍也能夠靠疊二至三槍,又或是在對方倒下時以近身武器強行破壞心臟。變相,第一集和第二、三集中的卡巴內強度出現了矛盾。撇除文戲不說,就算是單純看爽的戰鬥,這樣也會造成強烈的違和感,就像是只有主角動手才能殺死卡巴內,而平民沒法殺死這種為了戰鬥畫面而設定一樣的強度。


。男角色用無名TIME就像是死亡旗一樣的東西。

就目前而言,咱會把本作當成進擊的巨人的上位互換版。故事的設定、緊張感都要比巨人要好,但是故事劇本變成巨人之流也相當可能。這種作品只能慢慢看下去,說實話,咱是不安大於期待。

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