[2013秋番總評]境界之彼方



有人可以反過來幫咱解說一下這套動畫其實想說什麼嗎?

大概快速總結就是這樣

2013年度最後的番季(如果把冬番算進2014的話)結果跑這種東西出來,個人心入面真的很不滋味,好像一年到最後也要吃屎一樣。咱認真說,單是2013年,京社已經把自己的名聲由最高掃到接近最差,而境界之彼方更是當中的傑作。
總結一下整套動畫想說什麼:從前,有個不死身的半妖遇上眼鏡。。。娘,之後幫手刷等打怪。但眼鏡。。。娘不管自己未升夠等就去挑戰中BOSS,男主為了保護眼鏡。。。娘,所以坦掉傷害還給眼鏡。。。娘撿尾刀。眼鏡。。。娘等升夠就翻臉不認人,還想做掉男主。突然女主又發現男主只是玩家,還養著大BOSS可以打,就跑進去開副本。男主受不著女主獨食,所以亂入副本搶經驗搶寶物。最後女主沒管好血就掛掉了,男主回到起始之鎮的復活點看見女主,把她掉了的裝備還她,完,可口可樂。故事大既是這樣吧。
這什麼鬼故事內容(翻桌)!京社表現什麼一叫一集打一次自己臉,不單是設定,還有故事內容都矛盾到叫人在想花田十輝到底腦袋裡在想什麼。為什麼是花田而不是原作?因為京社這次擅自改動原作內容,咱說到底還有幾多人願意投稿到京社的文庫。改也算,改得爛又不看原設定已經是對原作者的不敬。同期今季的蒼鋼也是有做大篇幅的修改,但又不見人家的設定大有問題,最多是愈後愈黑科技罷了。
暴走完了,正正經經討論一下這套作品吧。

劇情亂得可以,只有展開沒有收尾
這個問題基本上到了中盤才慢慢浮現,應該是虛夢之影後,也就是不再跟原作就開始出事。虛夢之影那個是設定的問題,說劇情的話最多只要當是搞笑番就沒什麼大問題,反正(應該是)很有潛質的主角被另一位主角激發,相當常見的套路。頂多是櫻的角色跑出來有點不知所謂。但虛夢之影後就開始大暴走,把虛夢之影前的故事一口氣推翻,咱直到最後一集也是認為虛夢之影前後的女主角是不同人來的。虛夢之影後,就寫另一隻大BOSS,主題的境界之彼方。這點不太大問題,更大的問題是原來女主角是影后,一直都是瞞著全世界人,最後是為了殺男主角。咱粗口都罵出來了,梗不是這樣鋪的。回憶一下前面幾集的內容,到底哪一集有半點蜘絲馬跡可以解讀得到這個結果?而且,你名瀨家要是真的那麼大能,那不如直接就把男主角抓起來讓女主慢慢捅。更嚴重的是把角色之前所有的感情累積一口氣放生:女主什麼對殺死友人的恐懼,放屁;女主對男主的感情變化,放屁。



如果真的把問題一個一個例出來,寫一萬字都不夠,但不得不再吐糟一個。那個「自稱」異界士協會的人,好了,本來這個角色是帶入另一個勢力的角色,結果原來又是自把自為行動,你叫真的異界士協會情何以堪。這個角色出來又真的是完全沒有目的,自己把成長武器拿出去練到+10,之後開了副本,還想說他要什麼力量什麼鬼,結果什麼都沒有,沒有目的,這個角色出來做什麼?為做而做?最後又爆半妖一街是的設定出來為二期?別開玩了,你連一期的劇情都沒顧好。

設定亂來,和主題一點關係都沒有
這個由一開始已經在罵,這一套作品的設定是相當隨便。最佳例子又是女主角,那個操血能力。先提一下,操血能力在ACG作品之中相當普遍,而且通常都是相當霸道的能力,所以不會是沒有例子可參考的。但結果女主角的操血能力由一開始到最後就只有變刀。這個算是操血嗎?沒有其他更有用的玩法嗎?在咱的經驗之中,如果無視物理常識的話,可以治療、精神入侵,泛用性相當高。結果,女主的另一個能力是對BOSS加攻,草。好,就當那個媽媽出來說這是和男主同樣特異,當是命運的邂逅好了沒。那可以不可以給咱一點合體技,或是互補出來拯救世界什麼?結果也是沒有。咱已經不知道說了幾多次結果,也不知在之後接了幾多次沒有,到底這個劇本有多喜歡給人空喜歡。



好了,再拉遠一點。妖夢是什麼?根據主題說,簡化說就是人的負面思想,那可以推測整套東西應該是圍繞著這點來說。結果?還不是只有男主角一直說「我要接受」「我不要發洩到他人身上」,這根本連說理都不成。前提是,這套作品有幾多次描繪過人的負面思想?毒舌算嗎?「不愉快」的口頭禪嗎?還是那堆只有男主一直腦補但是畫面上從沒正面出現過的霸凌?這個路邊有個人對著你說「我要吃蘋果」是沒有分別的表現手法。


人物過多,單純為賣萌
本來咱真的想一個一個人物拖出來罵,但是咱就收手只說幾個有代表性。



其之一,女主角。這個角色可說是咱動漫小說遊戲文學之類所有有思想傳達性質的經驗之中,從來沒體驗過的角色,最多只有新聞那一些慈父變殺人犯的比得上。這個角色在虛夢之影前還是安安定定,可以慢慢理解的角色。但是到了虛夢之影之後,角色整個崩潰了。如果她真的影后到前面所有的都是演出來,那前面的劇情接近可以說是沒意思,也把虛夢之影那一段勇救男主的行為變得意義不明。當你想把她說成冷血殺手慢慢變得有人性的橋段時,原來前面又有累積感情,而且一口氣變成對男主LOVE的狀態,到底你是那邊可以說清楚嗎?整個角色的描寫就是重複著「建構->累積->破壞->再建構」,別說是一季番,你做年番這種角色也有問題。到最後一集也好,咱最女角的印象還是沒有。
其之二,男主角。咱已經不知道這個角色是什麼一回事,故事由頭到尾就是不停的唱獨腳戲。一開始是不停的變態眼鏡。。。娘,之後就是不停的自爆身世,最後就是不停說自己不好。問題也是那句,你一集也沒表現過出來。這個角色雖然是不停說話,但都不是交談,而是自說自話,一個沒有和人交流的角色,就只有旁白。所以今天,就好像故事在說旁白原來很不幸,也有很多負面情緒。咱除了粗口還可以說什麼?



其之三,名瀨家大姐。不好意思,咱真的記不起她的名字,她就代表著一群有出過場但完全沒用的角色。她們好像有一些故事,但實際演出就是只有打的份兒。要不然就是出來帶一兩個情報就走人,換成一台電腦都做得到好嗎?咱們有時說角色立體、平面、甚至線性,線性已經是童話故事那一些大奸角,只有片面的性格,但是這一些連片面的性格都不是,只是有一些語氣和特徵,但連性格都說不上。這能算是角色嗎?

作畫有花錢,但一點都不好看
除了最後一集,基本上戰鬥都不能說沒花錢,但認真說,一點都不好看。詳細之前也有說過,這次再做一點點補充。
一個很基本的問題,京社分鏡分太多。就以最後一集的亂鬥做例子。那一場嚴格來說就是不停開大絕,轟殺爆殺妖夢罷了,但是分鏡太多,也完全沒有質感,整個感覺是虛到不得了。同樣看人家銀魂新劇場版的亂鬥,分鏡可沒有一直在轉,而是一個分鏡內人物做出不同的動作來帶出動作感,而且動作也出這邊豐富得多,一眼就看出高下。
總結:
1.花田十輝必須死
2.不是京社廚不要冒險試這套
3.京社廚也考慮一下

評分:U

沒有留言:

張貼留言